vc++ 如何导入其他工程中的对话框资源

方法1:
复制->粘贴
找到你要复制的资源   crtl+c 或者右键复制 
切换到你要用这个资源的工程的资源视图,选中你的工程(一个解决方案可能有多个工程),然后直接粘贴或者右键
注意:我是在vs2012中进行的上述操作,如果在不同的解决方案中复制粘贴,无法粘贴成功,必须将两个项目添加到同一个解决方案下方能成功
方法2:
手动改写RC文件
一共三块(这个是不确定的)

1)描述风格 字体 以及对话框中的控件(以及控件位置) 肯定存在的
资源ID DIALOGEX  0,0, 285,198
STYLE ....
FONT.....
BEGIN
.....................
.....................
.....................
END
2)描述对齐线的
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
资源ID ,DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN //左侧留白
RIGHTMARGIN//宽度
TOPMARGIN//上方留白
BOTTOMMARGIN//高度
//这四个成员可能存在零个或者多个
END
END
3)不一定存在的
这个类似于初始化一个列表框中的数据,比如你的对话框资源中有一个列表控件,该列表控件利用编辑器方式添加了初始化的数据(不用资源编辑器用编程方式也可以实现,编程方式自然就不存在这个段了)
资源ID DLGINIT
BEGIN
.....................
.....................
.....................
END
手动增加ID  这个
resource中通过编译 哪个不存在直接在resource.h中进行定义


提示:第二种方法按我的经验,根本不能够实用,因为有些段是不一定存在的,肯定存在只有1)有用2)没什么用,这样如果你漏了某一部分,会带来相当大的烦恼
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