需要写一个九三函数运行时间的函数,那么就需要把函数作为参数
查了一下把函数作为参数的方法
把函数作为参数传递,常用的方法之一是用typedef定义一个函数指针。
#include<iostream> using namespace std; typedef int (*pf)(int,int); //此种方式最容易理解,定义了一个函数指针类型;函数名就是指针。 int f(pf p,int a,int b) { return p(a,b); } int add(int a,int b) { return a+b; } int main(){ cout<<f(add,1,2)<<endl;//3 }
还可以这样:
#include<iostream> using namespace std; typedef int FuncType(int,int); //定义了FuncType这种函数数据类型 int f(FuncType p,int a,int b) //新建了FuncType p变量 这里将p前面加*,照常运行。??? { return p(a,b); } int add(int a,int b) { return a+b; } int main(){ cout<<f(add,1,2)<<endl;//3 }
还可以这样:
#include<iostream> using namespace std; int f(int add(int,int),int a,int b) //与第二种方式,不同,直接使用实例 { return add(a,b); } int add(int a,int b) { return a+b; } int main(){ cout<<f(add,1,2)<<endl;//3 }
注:前文中提到的关于typedef的用法可参照博文:http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/8284939
或者百度百科 貌似讲的更加清楚:https://baike.baidu.com/item/typedef/9558154?fr=aladdin
于是可得计算比较两个函数运行时间的函数
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<cmath>
#define MAX_N 10
#define k 1e7
#include<iostream>
using namespace std;
typedef double funcType(int,double*,double);
double a[MAX_N];
double f1(int n,double*a,double x);//慢
double f2(int n,double*a,double x);//快
double time(funcType fun);
int main()
{
for(int i=0;i<MAX_N;++i)
a[i]=(double)i;
cout<<"慢:"<<time(f1)<<endl;
cout<<"快:"<<time(f2)<<endl;
return 0;
}
double time(funcType fun)
{
clock_t start,stop;
double duration;
start=clock();
for(int i=0;i<k;++i)//这里注意可以多运行几次来累计时间 不要把MAX_N调得太大 否则会发生数据溢出
fun(MAX_N,a,1.1);
stop=clock();
duration=stop-start;
return duration;
}
double f1(int n,double*a,double x)
{
double p=0.0;
for(int i=0;i<n;++i)
p+=(a[i]*pow(x,i));
return p;
}
double f2(int n,double*a,double x)
{
double p=a[n-1];
for(int i=n-1;i>0;--i)
p=a[i-1]+p*x;
return p;
}