三、标准信号和槽

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一、实例化两个按钮并添加

在这里插入图片描述
代码:

	b1.setParent(this);
    b1.setText("你好");
    b1.move(100,100);

    b2 = new QPushButton(this);
    b2->setText("不好");

运行效果:
在这里插入图片描述

二、连接信号

查看PushuButton的信号如下:
在这里插入图片描述
选择相应的信号,我选的是press(),编写代码如下:
在这里插入图片描述
代码:

connect(&b1, &QPushButton::pressed, this, &MainWindow::close);
    /*&b1: 信号发出者,指针类型
     * &QPushButton::pressed:处理的信号      ,&发送者的类名::信号名字
     * this:信号接收者
     * &MainWindow::close:槽函数,也就是信号处理函数,当接受到信号执行该函数     &接收者类名::槽函数名字
    */

效果:
在这里插入图片描述
窗口关闭:
在这里插入图片描述

三、自定义槽

我们有自己的需求,或许我们想要按下按钮时做一些复杂的事情。这就需要我们自己写一个槽函数并连接
在这里插入图片描述
代码:

#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    b1.setParent(this);
    b1.setText("你好");
    b1.move(100,100);

    b2 = new QPushButton(this);
    b2->setText("不好");

    connect(&b1, &QPushButton::pressed, this, &MainWindow::close);
    /*&b1: 信号发出者,指针类型
     * &QPushButton::pressed:处理的信号      ,&发送者的类名::信号名字
     * this:信号接收者
     * &MainWindow::close:槽函数,也就是信号处理函数,当接受到信号执行该函数     &接收者类名::槽函数名字
    */


    /*自定义操。普通函数用法
     * Qt5:任意的成员函数,普通全局函数,静态函数
     * 槽函数需要和信号一致(参数,返回值)
     * 由于信号都是没有返回值,所以槽函数一定没有返回值
    */
    connect(b2, &QPushButton::released, this, &MainWindow::mySlot);
}

void MainWindow::mySlot(){
    b2->setText("哈哈哈");
}

MainWindow::~MainWindow()
{

}

效果:
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注意:

  • 一个信号可以连接多个槽
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