typedef是给类型重命名的。而不是给变量或者常量重命名,要区别define,它是给常量重命名的。
用自定义的名字来取代已有的类型名。
简单的重命名:
typedef int NUM; //给int新取了一个外号NUM;
typedef char Ch; //给char新取一个Ch外号;
重命名数组:
typedef int Num[10]; //重命名了整型数组Num。
注意必须指定数组大小。以后可以直接使用。
Num a={1,2,3,4,5...};定义了10长度的整型数组,不用在定义a的时候指定数组长度。以后可以使用a[0],a[1]等。
区别直接用int定义数组:int a[10]={....};
重命名指针:
typedef int *Pointer;//p为指向整型的重命名。
使用:Pointer a;a为一个指向整型的指针。 Pointer b[12];b为指针数组。
区别直接使用指针:int *a; int *b[12]
重命名结构体:
<pre name="code" class="cpp">typedef struct Date{
int year;
int month;
int day;
}Date,*PointerDate;
Date date;
PointerDate pd;//指向结构体的指针。
PointerDate *ppd;//指向结构体的二重指针。
区别不使用typedef:直接使用Date就可以取代struct Date;
struct Date{
int year;
int month;
int day;
};
struct Date date;
总结typedef虽然是给类型重命名,但是在使用上还是与原型是有一定差别的!
最近常有此困惑,故总结下,以备以后查看。