六、面向对象基础

一、类和对象

1、什么是面向对象

  • 面向对象和面向过程的思想对比
    • 面向过程编程(Procedure Oriented Programming)

      • 是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
    • 面向对象编程(Object Oriented Programming)

      • 是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能

对象:指客观存在的事物(万物皆对象)

小结:

  1. 客观存在的任何一种事物,都可以看做程序中的对象
  2. 使用面向对象思想可以将复杂的问题简单化
  3. 将我们从执行者的位置,变成了指挥者

2、什么是类

  • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

类是对事物,也就是对象的一种描述,可以将类理解为一张设计图,根据设计图,可以创建出具体存在的事物。即根据类去创建对象

  • 类的组成

    • 属性:该事物的各种特征
    • 行为:该事物存在的功能(能够做的事情)
  • 小结:类和对象的关系

    • 类是现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
    • 对象是能够看得到模的着的真实存在的实体
    • 类是对象的描述,对象是类的实体

3、类的定义

  • 属性:在代码中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在代码中通过成员方法来体现(和前一章的方法相比去掉static关键字即可,原因参看下一篇博客中的static)

  • 类的定义步骤:

    1. 定义类
    2. 编写类的成员变量
    3. 编写类的成员方法
/*
    public class 类名{
        // 成员变量
        变量1的数据类型 变量1;
        变量2的数据类型 变量2;
        ...
        // 成员方法
        方法一;
        方法二;
        ...
    }
*/

4、对象的使用

  • 创建对象
    • 格式:类名 对象名 = new 类名();
  • 使用对象
    • 使用成员变量格式:对象名.变量名
    • 使用成员方法格式:对象名.方法名()

例:

// 定义了一个学生类
public class Student {
   
    String name;
    int age;

    public void study(){
   
        System.out.println("学习");
    }

}
public class StudentTest {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Student stu = new Student();
        // 默认初始值
        System.out.println(stu.age);  // 0
        System.out.println(stu.name);  // null
        // 调用方法
        stu.study();

        // 对属性赋值
        stu.name = "张三";
        stu.age = 20
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