C++设计模式---观察者

C++设计模式---观察者


定义:处理对象间一对多的关系,一个对象状态变化时,所有依赖他的对象都得到通知并自动更新。


使用场景:

对应异步任务,通知类型的操作(在这一点上有点类似回调的味道)。比如说 A调用B完成一件事,触发一个状态,B收到后告诉A调用成功,但是B做这件事的结果并不知晓,等到B做完后(状态变化了),再通知A做的结果。




代码实现:

CObserver.h:

#ifndef COBSERVER_H
#define COBSERVER_H

class CObserver
{
public:
    CObserver();
    ~CObserver();
public:
    virtual void NotifyEvent();
};

#endif // COBSERVER_H

CObserver.cpp:

#include "cmyobserver.h"

CObserver::CObserver()
{
}

CObserver::~CObserver()
{
}

void CObserver::NotifyEvent()
{
}


CMyObserver.h:

#ifndef CMYOBSERVER_H
#define CMYOBSERVER_H

#include "cobserver.h"

class CMyObserver : public CObserver
{
public:
    CMyObserver();
    ~CMyObserver();
public:
    virtual void NotifyEvent();
};

#endif // CMYOBSERVER_H

CMyObserver.cpp:

#include "cmyobserver.h"

CMyObserver::CMyObserver()
{
}

CMyObserver::~CMyObserver()
{
}

void CMyObserver::NotifyEvent()
{
}


CSubject.h : 

#ifndef CSUBJECT_H
#define CSUBJECT_H
#include <vector>
#include "cobserver.h"

class CSubject
{
public:
    CSubject();
    virtual ~CSubject();

    void SetObserver(CObserver* pObserver);
    void DoSomething();

private:
    std::vector<CObserver*> m_vectObserver;
};

#endif // CSUBJECT_H


CSubject.cpp :

#include "csubject.h"

CSubject::CSubject()
{
    m_vectObserver.clear();
}

CSubject::~CSubject()
{
}

void CSubject::SetObserver(CObserver* pObserver)
{
    if ( pObserver != NULL)
    {
        m_vectObserver.push_back(pObserver);
    }
}

void CSubject::DoSomething()
{
    for (size_t i = 0; i < m_vectObserver.size(); i++)
        m_vectObserver.at(i)->NotifyEvent();
}






评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值