如何将win32 移植到android
1 creat android project.bat
2 用NDK创建好项目
3 导入代码和资源,把win32下的classes(resources) 拷贝到 android项目下的classes(resources)
4 编辑jni中的android.mk文件(E:\androidDevelopment\cocos2d\Cocos2dVStoAndroid\proj.android\jni)
(class下的cpp)
LOCAL_SRC_FILES := helloworld/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
(class下的.h)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
(使用的库的lib文件)
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static
(所在位置:E:\androidDevelopment\cocos2d\Cocos2dVStoAndroid\proj.android\obj\local\armeabi\objs-debug)
5 cygwin到对应pro.android目录下(E:\androidDevelopment\cocos2d\Cocos2dVStoAndroid\proj.android)运行build_native.sh,
6 用eclipse从已有项目创建新的项目,运行 OK