C++之匿名对象与析构函数的关系

#include <iostream>

using namespace std;

class Location{
public:
	Location(int xx = 0, int yy = 0){
		X = xx; Y = yy; cout << "Constructor Object.\n";
	}
	Location(const Location& obj){//copy构造函数
		X = obj.X;
		Y = obj.Y;
	}
	~Location(){
		cout << X << "," << Y <<" "<< "Object destroyed." << endl;
	}
	int GetX(){ return X; }
	int GetY(){ return Y; }
private:
	int X;
	int Y;
};

//g()返回一个元素
//结论1:函数的返回值是一个元素(复杂类型),返回的是一个新的匿名对象(所以会调用匿名对象类的copy构造函数)
//
//结论2:匿名对象的去和留
//如果用匿名对象初始化 另外一个同类型的对象,匿名对象转成有名对象
//如果用匿名对象赋值给 另外一个同类型的对象,匿名对象被析构
Location g(){
	Location A(1, 2);
	return A;//A是一个局部变量,当生命周期完毕,会调用析构函数释放空间。此时新建了一个匿名对象来接返回值,因此会调用匿名对象类的复制构造函数,相当于A来初始化匿名对象
}

void playobj01(){
	cout << "playobj01执行开始\n" << endl;
	g();//匿名对象会被析构掉;
	printf("
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