C++学习笔记:3.3.6 派生类中的static关键字

继承和static关键字在一起会产生什么现象呢?

理论知识:

1.基类定义的静态成员,将被所有派生类共享

2.根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质(遵守派生类的访问控制)

3.派生类中访问静态成员,用以下形式显示说明:

类名::成员

或通过对象访问  对象名.成员


案例:

// 继承中同名变量和成员函数.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

class A{
public:
	static int a;
	int b;
	A(){
		cout << "A类中添加构造函数" << endl;
	}
	void get(){
		cout << "b: " << b << endl;
	}
	void print(){
		cout << "我是A" << endl;
	}
private:

};

int A::a = 100; //static 关键字 需要  显示初始化 告诉C++编译器给我分配内存



class B :private A{
public:
	int b;
	int c;
	B(){
		cout << "添加B的构造函数" << endl;
	}
	void getChild(){
		cout << "b: " << b << endl;
		cout << a << endl;//在类的内部使用a,ok
	}
	void print(){
		cout << "我是B" << endl;
		cout << a << endl;
	}
private:
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//1.static关键字 遵守派生类的访问控制规则
	B b1;
	//b1.a = 200;//因为是private继承,只能在类的内部使用 err
	b1.print();//如果没有给a分配内存,将会报错。分配了的话,可以使用 输出200 
	return 0;
}


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