1. 对象是内存的一块区域,具有某种类型。变量是命名了的对象。 2. &运算符,取地址运算符 3. *运算符, 解引用运算符。解引用一个指针将返回该指针所指的对象, 为解引用的结果赋值也就是为指针所指的对象赋值。 4. 域解析符(::):编译器应该从操作符左侧名字std所示的作用域中寻找右侧的那个名字cin 例:std::cin 要使用命名空间std中的名字cin