装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
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意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
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主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
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何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
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如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
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关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
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应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
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优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
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缺点:多层装饰比较复杂。
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使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
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注意事项:可代替继承。
代码示例:
<?php
Interface IMember{
function upgrade();
function price();
}
class Member implements IMember{
function upgrade(){}
function price(){
echo 'discount:5%',PHP_EOL;
}
}
abstract class Decorator implements IMember{
protected $decorateMember;
function __construct(IMember $member){
$this->decorateMember=$member;
}
function upgrade(){
$this->decorateMember->upgrade();
}
function price(){
$this->decorateMember->price();
}
}
class PlatinumMember extends Decorator{
function upgrade(){
$this->decorateMember->upgrade();
echo 'priviledges:order first',PHP_EOL; //new function
}
function price(){
echo 'discount:10%',PHP_EOL;
}
}
class DiamandMember extends Decorator{
function upgrade(){
$this->decorateMember->upgrade();
echo 'priviledges:breakfast provided',PHP_EOL; //new function
}
function price(){
echo 'discount:15%',PHP_EOL;
}
}
$mem=new Member;
$platinum_mem=new PlatinumMember($mem);
$diamand_mem=new DiamandMember($platinum_mem);
echo '--normal member:',PHP_EOL;
$mem->upgrade();
$mem->price();
echo '--platinum member:',PHP_EOL;
$platinum_mem->upgrade();
$platinum_mem->price();
echo '--diamand member:',PHP_EOL;
$diamand_mem->upgrade();
$diamand_mem->price();
运行结果:
--normal member:
discount:5%
--platinum member:
priviledges:order first
discount:10%
--diamand member:
priviledges:order first
priviledges:breakfast provided
discount:15%