装饰器模式(Decorator Pattern)-PHP实现

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。

  • 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

  • 主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

  • 何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。

  • 如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。

  • 关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。

  • 应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。

  • 优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

  • 缺点:多层装饰比较复杂。

  • 使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。

  • 注意事项:可代替继承。

代码示例:

<?php

Interface IMember{
	function upgrade();
	function price();
}

class Member implements IMember{
	function upgrade(){}

	function price(){
		echo 'discount:5%',PHP_EOL;
	}
}

abstract class Decorator implements IMember{
	protected $decorateMember;

	function __construct(IMember $member){
		$this->decorateMember=$member;
	}

	function upgrade(){
		$this->decorateMember->upgrade();
	}

	function price(){
		$this->decorateMember->price();
	}
}

class PlatinumMember extends Decorator{
	function upgrade(){
		$this->decorateMember->upgrade();
		echo 'priviledges:order first',PHP_EOL;	//new function
	}

	function price(){
		echo 'discount:10%',PHP_EOL;
	}
}

class DiamandMember extends Decorator{
	function upgrade(){
		$this->decorateMember->upgrade();
		echo 'priviledges:breakfast provided',PHP_EOL;	//new function
	}

	function price(){
		echo 'discount:15%',PHP_EOL;
	}
}

$mem=new Member;
$platinum_mem=new PlatinumMember($mem);
$diamand_mem=new DiamandMember($platinum_mem);

echo '--normal member:',PHP_EOL;
$mem->upgrade();
$mem->price();

echo '--platinum member:',PHP_EOL;
$platinum_mem->upgrade();
$platinum_mem->price();

echo '--diamand member:',PHP_EOL;
$diamand_mem->upgrade();
$diamand_mem->price();

运行结果:

--normal member:
discount:5%
--platinum member:
priviledges:order first
discount:10%
--diamand member:
priviledges:order first
priviledges:breakfast provided
discount:15%
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装饰器模式是一种结构型设计模式,它可以动态地给对象添加额外的职责,同时又不需要修改原有的代码。在电商领域中,我们可以使用装饰器模式实现优惠活动价格计算。 首先,我们需要定义一个抽象组件类,代表商品或服务: ```python from abc import ABC, abstractmethod class Component(ABC): @abstractmethod def get_price(self): pass ``` 然后,我们定义具体的商品类: ```python class Product(Component): def __init__(self, name, price): self.name = name self.price = price def get_price(self): return self.price ``` 接下来,我们定义装饰器类: ```python class Decorator(Component): def __init__(self, component): self.component = component def get_price(self): return self.component.get_price() ``` 其中,`Decorator` 类继承自 `Component` 类,它包含一个对抽象组件的引用,代表要装饰的组件。 然后,我们定义具体的装饰器类,用来实现各种优惠活动: ```python class Discount(Decorator): def __init__(self, component, discount_rate): super().__init__(component) self.discount_rate = discount_rate def get_price(self): return self.component.get_price() * self.discount_rate ``` `Discount` 类继承自 `Decorator` 类,它包含一个对抽象组件的引用,同时还有一个折扣率属性 `discount_rate`。`get_price` 方法将原始价格与折扣率相乘,得到折扣后的价格。 我们还可以定义其他的装饰器类,如满减、满赠等等。 最后,我们可以使用这些装饰器类来计算商品的最终价格: ```python product = Product('iPhone', 10000) discounted_product = Discount(product, 0.8) # 打八折 print(discounted_product.get_price()) # 输出 8000 ``` 这样,我们就通过装饰器模式实现了电商的优惠活动价格计算。
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