类的静态成员,例如静态属性和字段,静态方法,静态构造函数。
静态成员可以在类的实例之间共享,所以也叫共享成员。静态属性和静态字段可以访问独立于任何对象实例的数据,静态方法可以执行与对象类型相关,与对象实例无关的命令。使用静态成员,不需实例化对象。
- class Class1
- {
- static int value=0;
- static int value1 = 0;
- public static int Value1
- {
- get { return Class1.value1; }
- set { Class1.value1 = value; }
- }
- public static int Value
- {
- get { return Class1.value; }
- set { Class1.value = value; }
- }
- //静态构造函数-无需访问修饰符 属于类.不属于任何实例 ,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。所以字段value的值始终为1;
- static Class1()
- {
- ++value;
- Console.WriteLine("类的静态构造函数在运行!");
- }
- internal Class1()
- {
- ++value1;
- //++value;
- Console.WriteLine("类的构造函数在运行!");
- }
此例分别定义了静态字段value,values。类的静态构造函数和和类的默认构造函数。
在使用静态构造函数的时候应该注意几点:
1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。
3、一个类只能有一个静态构造函数。
4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
5、最多只运行一次。
6、静态构造函数不可以被继承。
7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
所以静态构造函数中自增的value值不会改变,将是1.
-
- static Class1()
- {
- ++value;
- Console.WriteLine("类的静态构造函数在运行!");
- }
输出看看静态构造函数和默认构造函数运行顺序:
- Class1 c1 = new Class1();
- Class1 c2 = new Class1();
- Class1 c3 = new Class1();
- Console.WriteLine("This value={0}",Class1.Value);//静态构造函数输出
- Console.WriteLine("This value={0}", Class1.Value1);//默认构造函数输出
控制台输出如下: