异步编程模型
小布丁的读书笔记
知其然也要知其所以然
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.NET异步编程:IO完成端口与BeginRead
写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过前几篇文章(为什么需要异步,传统的异步编程,使用CPS及yield实现异步)的发表后,很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅长这些方面,二来我们使用.NET的异步IO就不转载 2015-11-09 17:24:50 · 1131 阅读 · 0 评论 -
并发(Concurrent)与并行(Parallel)
当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状态.这种方式我们称之为并发(Concurrent).当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发.当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU转载 2016-03-15 19:36:53 · 498 阅读 · 0 评论 -
Disruptor原理
Disruptor是LMAX公司开源的一个高效的内存无锁队列。这两天看了一下相关的设计文档和博客,下面尝试进行一下总结。第一部分。引子谈到并发程序设计,有几个概念是避免不了的。1.锁:锁是用来做并发最简单的方式,当然其代价也是最高的。内核态的锁的时候需要操作系统进行一次上下文切换,等待锁的线程会被挂起直至锁释放。在上下文切换的时候,cpu之前缓存的指令和数据都将失效,对转载 2018-01-12 15:57:59 · 372 阅读 · 0 评论