比较有意思的一道题。
题目给出两种边,叫你生成一棵树,且两种边各用一半。
首先特判,如果 n是偶数肯定无解(这不是废话嘛)。然后我们先把其中一种边权值为1,另外一条为0,生成一颗最小生成树,再特判权值为1的边用了多少,如果*2+1>n无解,再将权值为0的边全部去掉,开始舔权值为1的边,直到使用了(n-1)/2条退出,最后再把权值为0的填上(根据开始生成的最小生成树,保证有解)。还是感谢glk,虽然最后我们讨论一开始的最小生成树没太大用,但是去掉以后正确性不好证明,天上就填上吧,复杂度又不高。至于这套题的前三道嘛,不想水博客了。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define maxn 1010
#define maxm 100020
using namespace std;
int n,m,fa[maxn],vis[maxm],used[maxm];
struct edge{
int a,b,w,id;
bool operator<(const edge& b)const{return w<b.w;}
edge(int x=0,int y=0,int ok=0,int z=0):a(x),b(y),w(ok),id(z){}
}e[maxm];
int find(int x){return fa[x]==x ? x : fa[x]=find(fa[x]);}
bool unio(int x,int y){
int dx=find(x),dy=find(y);
if(dx==dy)return false;
fa[dx]=dy;
return true;
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)fa[i]=i;
if(n%2==0)return printf("-1"),0;
if(n==1||n==0)return printf("0"),0;
char s[5];
for(int a,b,i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d%s",&a,&b,&s);
if(s[0]=='S')e[i]=edge(a,b,1,i);
else e[i]=edge(a,b,0,i);
}
sort(e+1,e+1+m);
int tol=0;
for(int i=1;i<=m;i++){
int a=e[i].a,b=e[i].b;
if(unio(a,b)&&e[i].w==1)tol++,used[e[i].id]=1;
}
if(tol*2+1>n)return printf("-1"),0;
for(int i=1;i<=n;i++)fa[i]=i;
for(int i=1;i<=m;i++){
if(used[e[i].id])unio(e[i].a,e[i].b);
}
for(int i=1;i<=m;i++){
if(e[i].w==1&&!used[e[i].id]){
if(unio(e[i].a,e[i].b))tol++,used[e[i].id]=1;
}
if(tol*2+1==n)break;
}
for(int i=1;i<=m;i++){
if(!used[e[i].id]&&e[i].w==0){
if(unio(e[i].a,e[i].b))used[e[i].id]=1;
}
}
if(tol*2+1<n)return printf("-1"),0;
printf("%d\n",n-1);
for(int i=1;i<=m;i++){
if(used[i])printf("%d ",i);
}
return 0;
}