马踏棋盘算法(骑士周游问题)C++

本文详细介绍了如何使用C++编程解决经典的骑士周游问题,即马在棋盘上如何走遍每一个格子恰好一次。通过深度优先搜索或广度优先搜索策略,结合回溯法来寻找解决方案。文中将展示关键的算法实现步骤和代码示例,帮助读者理解马踏棋盘问题的求解过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;

#define X 8  //定义棋盘
#define Y 8
int chess[X+1][Y+1]; 

int nextxy(int &x,int &y,int count){ //判断该棋盘格是否可以插入棋子 
	switch (count)
	{
		case 1:
			if(x + 2 <= X && y - 1 >= 1 && chess[x+2][y-1] == 0){
				x += 2;
				y -= 1;
				return 1;
			};break;
		case 2:
			if(x + 2 <= X && y + 1 <= Y && chess[x+2][y+1] == 0){
				x += 2;
				y += 1;
				return 1;
			};break;
		case 3:
			if(x + 1 <= X && y - 2 >= 1 && chess[x+1][y-2] == 0){
				x += 1;
				y -= 2;
				return 1;
			};break;
		case 4:
			if(x + 1 <= X && y + 2 <= Y && chess[x+1][y+2] == 0){
				x += 1;
				y += 2;
				return 1;
			};break;
		case 5:
			if(x - 2 >
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