图的m着色问题 + 剪枝优化 + 优化剪枝图

优化原理:

例:

若按所标序号按1 到 7进行可行解的回溯发查找,其解的寻找难度或者递归的层数会很大,因为若按图示按顺序回溯时,2节点只受1节点控制,3节点只受2节点控制,4节点只受3节点控制...

因此只有当到第6和第7节点时才能剪掉较多分支,而此时树的深度已经到达6~7层,已经是较大的计算量。

解决思路:

在此图中明显发现6,7节点控制的点数最多分别控制4个节点,而1,2,3,4控制3个节点,而选出6,7后,1节点因为被6,7约束,约束性增强,更易剪枝,以此类推选择2,3,4最后选择控制数量最少的5节点,达到扩大剪枝量的效果。

剪枝图:

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的m着色问题是指,在给定一个无向的情况下,如何用不超过m种颜色对中的所有节点进行染色,并且相邻节点颜色不能相同。这是一个经典的问题,可以使用回溯算法来解决。 Java实现的m着色问题的步骤如下: 1. 定义一个Graph类表示,包含节点数、边数和邻接矩阵等属性和方法。 2. 定义一个Coloring类表示染色过程,包含一个Graph对象和一个颜色数组colors,其中colors[i]表示第i个节点染的颜色。 3. 定义一个回溯函数backtrack(int node)来实现回溯过程。函数中,node表示当前处理的节点。首先遍历颜色数组,尝试将当前节点染成不同的颜色。如果当前颜色与相邻节点的颜色不相同,则将当前节点染成当前颜色,并递归处理下一个节点。如果所有颜色都尝试过了仍然无法满足条件,则回溯到上一个节点,重新尝试其他颜色。 4. 在backtrack函数中,如果当前节点已经是最后一个节点,则说明已经找到一种可行的染色方案,将其保存到结果集中。 5. 定义一个solve(int m)函数来解决m着色问题。函数中,首先初始化颜色数组和结果集,然后调用backtrack函数进行回溯处理,最后返回结果集。 下面是Java代码实现: ```java class Graph { int n; // 节点数 int m; // 边数 int[][] adj; // 邻接矩阵 public Graph(int n, int m) { this.n = n; this.m = m; adj = new int[n][n]; } } class Coloring { Graph graph; int[] colors; // 颜色数组 List<int[]> res; // 结果集 public Coloring(Graph graph) { this.graph = graph; colors = new int[graph.n]; res = new ArrayList<>(); } public List<int[]> solve(int m) { backtrack(0, m); return res; } private void backtrack(int node, int m) { if (node == graph.n) { // 找到一组可行解 int[] temp = Arrays.copyOf(colors, graph.n); res.add(temp); return; } for (int i = 1; i <= m; i++) { // 枚举所有颜色 if (isValid(node, i)) { // 如果当前颜色可行 colors[node] = i; // 将当前节点染成当前颜色 backtrack(node + 1, m); // 递归处理下一个节点 colors[node] = 0; // 回溯到上一个节点 } } } private boolean isValid(int node, int color) { for (int i = 0; i < graph.n; i++) { if (graph.adj[node][i] == 1 && colors[i] == color) { // 如果相邻节点颜色相同 return false; } } return true; } } public class Main { public static void main(String[] args) { Graph graph = new Graph(5, 7); graph.adj = new int[][]{{0, 1, 1, 0, 1}, {1, 0, 1, 1, 1}, {1, 1, 0, 1, 0}, {0, 1, 1, 0, 1}, {1, 1, 0, 1, 0}}; Coloring coloring = new Coloring(graph); List<int[]> res = coloring.solve(3); for (int[] arr : res) { System.out.println(Arrays.toString(arr)); } } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个5个节点、7条边的无向,并使用邻接矩阵表示的结构。然后定义一个Coloring类来实现染色过程。在main函数中,我们调用Coloring.solve方法来解决m着色问题,并输出所有的可行解。 注意,在实际应用中,可能需要对算法进行优化,比如使用剪枝技巧来减少回溯次数,以提高算法效率。

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