phaser3
简单实现背景滚动的方式是使用tileSprite
class GameScene extends Phaser.Scene {
constructor() {
super({
key: 'GameScene' })
}
preload(
phaser3
简单实现背景滚动的方式是使用tileSprite
class GameScene extends Phaser.Scene {
constructor() {
super({
key: 'GameScene' })
}
preload(