JAVA-类和对象重要知识点

5 篇文章 0 订阅

对象的访问控制符

1.private
成员变量和成员方法之间的访问控制符为private的时候,这个变量只能在类的内部被访问,类的外部无法被访问
2.public
在成员数据前面加上public的时候代表这个成员数据能够被所有的类访问。
3.default
同一个包中的类可以访问。
4.protected
同一个包中的类可以访问,其他包中的子类可以访问。

重载

同一个类中的许多方法用 同一个名字,但是它们的参数声明不同。
重载是多态的一部分,多态还代表着构造函数的多种形态。

将多个功能相似的类放在一个组内,这个组就是"包".
未定义控制访问符的时候作用域在包类.

类路径和默认包

默认包
JAVA虚拟机在运行的时候,系统会自动导入"java.lang"包,只要程序用到这个包中的类时,就不需要导入了,所以这个包为系统的默认包。
类路径
在配置JAVA编程环境的时候配置了类路径。类路径能迅速让程序员找到需要导入的类。

导入方法

静态导入
import static 包名.类名.*
import static 包名.类名.类变量的名字
import static 包名.类名.类方法的名字
*

继承

继承必须是单继承,如果一个类继承另一个类的后,那这个类不能继承其他类。
继承父类所拥有的成员和方法,关键字"extends";
class 子类 enxtends 父类
{

}

构造函数

就是该类的构造器。构造函数的名称要与类的名称一样。
如果继承中的构造函数的话,要想调用父类的构造函数用super()。

继承中的覆盖

针对同一方法,在子类中的权限要比父类要大。

接口

接口只说是说明类应该怎么做,但不指定应该如何去做。
接口只有方法名没有方法体。
实现接口就是让其既有方法名又有方法体。
一个类可以实现一个接口也可以实现多个接口

1.接口的声明 关键字interface

interface school
{
定义方法;

}

2.接口的实现 关键字implenments
class ?? implenments school
{

}
3.接口的多重实现.
class ?? implenments school,school1
{

}
4.接口的属性

接口不是一个类,但可以让接口变量指向一个已经实现了 该接口的类的对象。

5.接口的继承 关键字仍然是extends

interface 子接口 extends 母接口
{

}

内部类

在一个类的类部再创建一个类
内部类让程序设计中逻辑相关的类结合在一起。
内部类可以直接访问外部类的成员。
1.局部内部类
在类的方法中定义一个内部类,它的作用范围在这个方法之中。
2.静态内部类
在一个内部类中不需要引用其他外部类的方法和属性的时候,将这个类设置为"static",这就是静态内部内。
3.匿名内部类
在编写代码的时候,不一定给内部类取一个名字,可以直接以对象名来代替。

抽象

将拥有共同方法和属性的对象提取出来,提取后,重新设计一个更加通用,更加大众化的类,这个类就称为抽象类。
抽象类 关键字abstract
abastract class school
{

}
一个类中只要有一个抽象方法那就是抽象类。
抽象类中定义一个统一的,通用的抽象方法,这个方法允许子类去实现,这样能保证程序的一致性。

抽象和接口的相似点:
1.都不能创建实例对象,因为他们都是抽象的。

2.虽然都不能通过关键字来"new"来创建对象实例,但可以声明变量,通过变量指向子类或实现类的对象。

不同点:
1.JAVA不支持多重继承,即一个子类只有一个父类,但一个子类可以实现多个接口。

2.接口内不能有实例字段,只能用静态变量,抽象类中可以拥有实例字段。

3.抽象类中的定义方法自动设置为public,抽象类中的方法需要手段声明访问控制符。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值