【中大中级实训】Week2 Part3 Designreport

1. 设计要求:

You are asked to create a class called Jumper. This actor can move forward two cells in each move. It “jumps” over rocks and flowers.

2. 设计思路
(同时也是对Inception的回答)

  • 将岩石、Jumper、其他Actor设置为不可吃物体、可越过物体,设为类型一
  • 将边界设为不可吃、不可越过物体,设为类型二
  • 将花、空格设置为可吃、可越过物体,设为类型三,当Jumper停留在那个上面时会将其格子清空

情况:

1.若前方第二格为类型一、二物体:(Qb,Qc,Qd)

i.若前方一格为类型三物体,则前进一格,并右转四十五度

ii.若前方一格为类型一、二物体,则右转四十五度(Qa)

2.若前方第一格为类型一、二物体:

i.若前方第二格为类型一二:按照1中所述行动

ii.若前方第二格为类型三,则跳到类型三

3.若两个Jumper相遇(要跳到一格):会将对方视作岩石,因此会都右转四十五度(Qe)

3.实验效果

注:情况1.i与2.i相同,因此不单独测试

Test1:

Step 0:情况1.i

Start

Step1:
前进一步并右转四十五度
FirstStep

Step2:
前进两格
step2

Step3:情况1.i

遇见墙,因此前进一格并右转四十五度

Step3

Test2

Step0:
情况2.ii

Step0

Step1:
跳过石头

Step1

Test3

Step 0:
情况2.ii

Step0

Step 1:

Step 1

Step 2:
越过石头后,清空格子

Step 2

Test 4

Step 0:
情况1.i

Step 0

Step 1:
因为接下来两格都不能走,所以右转四十五度

Step 1

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