[Unity编程实战] Particle system粒子系统

本周要求选题三选一,我的选题:
1、简单粒子制作

  • 按参考资源要求,制作一个粒子系统,参考资料
  • 使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样

视频地址:Unity3d: particle system
在视频中,我进行了如下操作:获得任意个(7个以内)粒子系统,并通过选中他们来实现扩大、缩小、重置、扩大范围并闪烁的功能;之后通过两个场景,模拟了汽车的两个大灯向我们开来、萤火虫飞舞(改变了闪烁范围和频率)的情景。

作业第一步:按照上述参考资料所述首先构造出粒子系统预制

第二步:代码控制粒子系统行为
这是我的代码文件结构:
文件结构
文件说明:
Factory–两个工厂类,用于获得粒子系统实例
MyGUI–UI and control unit
StageDirector–direct the particle system to play in a scene
UserAction–Control particle actions

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