我们知道用队列实现广度优先搜索有三个步骤:
- 初始化队列
- 将起始点入队列
- 循环:当队列不为空时,先弹出首个元素,然后将这个元素能够处理的其他点全部入队列
而多源广度优先搜索就是起始点入队列时,我们让多个点进入队列。重点在于:如何记录广度优先搜索的最短时间,如下题:
P994腐烂的橘子
初始我们将腐烂的橘子都入队列,并记录新鲜的橘子的个数,如果最后还剩余新鲜的橘子我们就返回-1。如何处理这一时刻遍历的腐烂的橘子的最小时间呢,因为我们是让所有最初腐烂的橘子同一时刻开始传递腐烂,因此我们可以借助动态规划的思想:此时刻遍历的橘子的被腐烂的时间,一定等于让他腐烂的橘子的腐烂时间+1。,因此我们可以在原数组上直接修改,假设此时是grid[x][y]遍历到grid[dx][dy],那么我们可以得出:grid[dx][dy]=grid[x][y]+1;最后我们考虑最初的橘子的值是2,但是他的腐烂时间是0,因此此时刻此橘子的腐烂时间ans=grid[dx][dy]-2。代码如下:
int orangesRotting(vector<vector<int>>& grid) {
queue<pair<int,int>>q;
int cnt=0;
int n=grid.size();
int m=grid[0].size();
for(int i=0;i<n;i++){ //对数组做预处理
for(int j=0;j<m;j++){
if(grid[i][j]==2){
q.push(make_pair(i,j)); //最初腐烂的橘子入队列
}
else if(grid[i][j]==1) cnt++; //记录新鲜的橘子的个数
}
}
int ans=0;
vector<vector<int>>dir={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
while(!q.empty()){
auto qq=q.front(); //取出当前元素
q.pop();
for(auto d:dir){
int dx=qq.first+d[0];
int dy=qq.second+d[1];
if(dx<0||dx>=n||dy<0||dy>=m||grid[dx][dy]!=1) continue; //条件不满足不遍历
grid[dx][dy]=grid[qq.first][qq.second]+1; //记录时间的重点
cnt--;
q.push(make_pair(dx,dy)); //相邻的橘子都被腐烂
ans=grid[dx][dy]-2; //记录时间
}
}
return cnt==0? ans:-1; //返回最长时间
}
做完这个题后再来练习一道相似的题目:P542 01矩阵
如果我们从每个1开始作为起点做广度优先搜索的化,会重复很多操作,因此我们考虑从0开始做多源广度优先搜索,跟上一题思想类似,注意的一点是:当我们搜索到这个1时,由于是从最近的0搜索到的,因此要将他的值置为0,防止再次搜索到他,代码如下:
vector<vector<int>> updateMatrix(vector<vector<int>>& mat) {
int n=mat.size();
int m=mat[0].size();
queue<pair<int,int>>q;
vector<vector<int>>ans(n,vector<int>(m));
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
if(mat[i][j]==0){
ans[i][j]=0;
q.push(make_pair(i,j));
}
}
}
vector<vector<int>>dir={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
while(!q.empty()){
auto qq=q.front();
q.pop();
for(auto d:dir){
int dx=qq.first+d[0];
int dy=qq.second+d[1];
if(dx<0||dy<0||dx>=n||dy>=m||mat[dx][dy]==0) continue;
ans[dx][dy]=ans[qq.first][qq.second]+1; //答案是前一个位置的值加1
mat[dx][dy]=0; //修改1的值
q.push(make_pair(dx,dy)); //将此1的位置入队列
}
}
return ans;
}