迭代器模式

最近上面向对象分析与设计,老师让讲一下设计模式。我讲的是迭代器模式,怕以后用到了没地方找,在这记录下来。

Ø模式介绍
在软件开发中,我们经常需要使用聚合对象来存储一系列数据。聚合对象拥有两个职责:一是存储数据;二是遍历数据 从依赖性来看, 前者是聚合对象的基本职责;而后者既是可变化的,又是可分离的。因此,可以将遍历数据的行为从聚合 对象中分离出来,封装在一个被 称之为“迭代器”的对象中,由迭代器来提供遍历聚合对象内部数据的行为,这将简化聚合 对象的设计,更符合“单一职责原则”的要求。
Ø模式定义
迭代器模式(IteratorPattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式 是一种对象行为型模式。
Ø模式定义
 迭代器模式(IteratorPattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式 是一种对象行为型模式。
Ø 模式实现(C#中的代码实现)
迭代器模式
Ø 模式举例(就像日常生活中我们做公交车的时候,售票员对一次上来的乘客进行遍历,以查看该乘客是否买票,下图中, 创建一个聚合类对象,该对象存储了五个刚上来的乘客,下面售票员依次对他们进行遍历,看看谁没买票,first遍历张 三, next李四,如果isDone返回false说明没有到结尾,否则返回true,currentItem是当前项。依次遍历完后,会输出如下结果。 让其买票)
迭代器模式
迭代器模式

模式优点:

支持以不同的方式遍历一个聚合对象。(遍历聚合对象中的内容的时候,顺序上可以不同)
迭代器简化了聚合类。(因为原本需要写在聚合类中的遍历,现在在迭代器中实现了。)
迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码,满足“开闭原则”的要求(这个容易理解)

模式缺点

由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离, 增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类 ,类的个数 成对增加 ,这在一定程度上增加了系统的复杂性。




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