【C语言】vs2019中数组越界导致死循环输出的分析

本实验在vs2019 X86环境下进行

本实验分析一种数组越界导致输出死循环的情况。

实验代码如下:

int main()
{
	int i = 0;
	int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		a[i] = 0;
		printf("%d\n", a[i]);
	}
	return 0;
}

就从代码来看,在循环中就造成了数组越界,如果不从物理地址的角度分析本代码,就会认为输出从地址为a开始输出13个0,但是实际情况如下,实际是死循环输出0,如下图:

 

为什么会是这样的呢?

其中最关键的是“在程序分配的空间中,是先使用高地址后使用低地址”。根据这种空间的使用规则,在本程序中,i是先创建的,而数组a是后创建的,所以i的地址要比a的尾部的地址大,如果a越界的范围包括了i,就会重新对i进行赋值为0,使得i的值始终小于12,从而造成死循环。

ok!理论是这样的,然后再实验看是不是我预想的一样:

 看到i的地址和a[12]的地址是一样的,所以当i等于12的时候,此时会因为a[12]=0的操作,将i置为0,从而导致i不可能大于12,造成了死循环。

 

当越界的时候,实验发现也会通过a[i]=0,来改变越界空间的内容,所以,数组的越界操作是十分危险的。

愚蠢的小心思:

前文中提到,在程序分配的空间中,是先使用高地址后使用低地址,如果变量i创建在数组之后,即越界的空间不会包含i,不会再通过a[i]来改变i的值,会发生什么呢?

结果如下:

输出13个0,并且直接报错,但是为什么之前死循环的时候不会有报错呢?个人是觉得该报错是在程序结束的时候报出来的,但是之前那个一直死循环,程序没有机会报错。

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