- 资源就是用完之后要还给系统,资源包括内存,文件描述器,互斥锁,图形界面中的字型和笔刷,数据库连接,网络sockets
- 可以将资源放进对象内,通过该对象的析构函数自动释放那些资源
2.1 对象可以是智能指针
2.2 auto_ptr通过拷贝构造函数或拷贝赋值运算符复制时,原对象会变成null,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权
2.3 shared_ptr有正常的复制行为 - 智能指针转换为原始指针
3.1 显示转换:get()的成员函数,返回智能指针内部的原始指针的复件
3.2 隐式转换:operator FontHandle() const { return f }; - 以独立语句将newed对象置入智能指针,如
在调用processWidget之前,编译器必须创建代码,做以下三件事:processWidget(std::tri::shared_ptr<Widget>(new Widget),priority());
1)调用priority
2)执行new Widget
3)调用tri::shared_ptr构造函数
但是执行顺序无法判断,如果执行顺序为2)-> 1)-> 3),在执行2)时发生异常,则1)返回的指针将会遗失,会发生内存泄漏,使用分离语句即可:std::tri::shared_ptr<Widget> pw(new Widget); processWidget(pw,priority());
Effective C++ 笔记 —— 第三章
最新推荐文章于 2021-07-13 23:05:01 发布