Effective C++ 笔记 —— 第三章

  1. 资源就是用完之后要还给系统,资源包括内存,文件描述器,互斥锁,图形界面中的字型和笔刷,数据库连接,网络sockets
  2. 可以将资源放进对象内,通过该对象的析构函数自动释放那些资源
    2.1 对象可以是智能指针
    2.2 auto_ptr通过拷贝构造函数或拷贝赋值运算符复制时,原对象会变成null,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权
    2.3 shared_ptr有正常的复制行为
  3. 智能指针转换为原始指针
    3.1 显示转换:get()的成员函数,返回智能指针内部的原始指针的复件
    3.2 隐式转换:operator FontHandle() const { return f };
  4. 以独立语句将newed对象置入智能指针,如
     processWidget(std::tri::shared_ptr<Widget>(new Widget),priority());
    
    在调用processWidget之前,编译器必须创建代码,做以下三件事:
    1)调用priority
    2)执行new Widget
    3)调用tri::shared_ptr构造函数
    但是执行顺序无法判断,如果执行顺序为2)-> 1)-> 3),在执行2)时发生异常,则1)返回的指针将会遗失,会发生内存泄漏,使用分离语句即可:
     std::tri::shared_ptr<Widget> pw(new Widget);
     processWidget(pw,priority());
    
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