Windows 程序基本框架程序 供C语言初学者参考 该程序原作者是Charles Petzold 世界级技术作家

/*对于大多数人而言 没人能记住Windows程序创建的每一个步骤 但我们主要了解Windows窗口程序的基本框架 复制修改部分代码 实现我们自己的需求

以下代码命名规范 相当于注释

在选择编译器是注意一些问题

如果使用dev c++中 选择工具-编译选项-编译时加入一下命令
-mwindows -lwinmm

否则编译时出现以下错误提示
C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ccJ022xC.o    xxx.cpp:(.text+0x79): undefined reference to `__imp_GetStockObject'
C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ccJ022xC.o    xxx.cpp:(.text+0x20b): undefined reference to `__imp_PlaySoundA'
F:\C++例子\collect2.exe    [Error] ld returned 1 exit status

2、如果使用microsoft visual studio中 选择项目名称 或者解决方案名称-右键  选择属性-链接器-系统-子系统-:窗口(/System:windows)

程序大致思路 

1、引文必要的头文件

2、声明窗口过程

3、定义主函数

*/

/*------------------------------------------------------------
   HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" in client area
                 (c) Charles Petzold, 1998
  ------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

//HINSTANCE 是Windows里的一中数据类型,其实就是一个无符号的长整形,是32位的

//WINAPI是一种调用约定 __stdcall  这些格式基本都是固定的,这些大写的标识符都是

//CALLBACK实际也是调用约定 __stdcall ,用不同的标识符主要说明其大致作用,都是

//在Windows头文件中定义的

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{

//定义窗口类   TCHAR在使用ascii编码是调用ascii版本函数 使用Unicode版本时自动调用

//Unicode版本函数
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
     HWND         hwnd ;    //
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;

     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;

     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                          TEXT ("The Hello Program"), // window caption
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x size
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y size
                          NULL,                       // parent window handle
                          NULL,                       // window menu handle
                          hInstance,                  // program instance handle
                          NULL) ;                     // creation parameters
     
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;
     RECT        rect ;
     
     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
          PlaySound (TEXT ("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
          return 0 ;
          
     case WM_PAINT:
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
          
          GetClientRect (hwnd, &rect) ;
          
          DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows 2023!"), -1, &rect,
                    DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
          
          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          return 0 ;
          
     case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

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