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原创 C++智能指针 auto_ptr

auto_ptr 是一个轻量级的智能指针, 定义于 memory (非memory.h)中, 命名空间为 std. auto_ptr 适合用来管理生命周期比较短或者不会被远距离传递的动态对象, 最好是局限于某个函数内部或者是某个类的内部. 使用方法:   std::auto_ptr&lt...

2019-04-13 13:46:05

阅读数 19

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原创 OpenCV-操作像素(用指针扫描图像)

今天我们通过一个例子来说明:减少图像中颜色的数量 彩色图像由三通道像素组成,每个通道表示红、绿、蓝三原色中一种颜色的亮度值,每个值都是8位无符号字符类型,因此颜色总数为256*256*256,即超过1600万种颜色。因此为了降低分析的复杂性有时需要减少图像中颜色的数量。一种实现办法是把RGB空间...

2019-02-20 22:22:50

阅读数 272

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原创 OpenCV-操作像素(访问像素值)

为构建计算机视觉应用程序,我们需要学会访问图像的内容,有时也要修改或者创建图像。本章将讲讲如何操作图像的元素(即像素)。 图像本质上就是由数组组成的矩阵。OpenCV使用了cv:Mat结构来操作图像。矩阵中的每一个元素表示一个像素。对灰度图像而言,像素是8位无符号数(数据类型为unsigned c...

2019-02-19 23:12:07

阅读数 289

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原创 Mat类

Mat类有两种基本的数据结构组成,一种是矩阵头(包括矩阵尺寸、存储方法、存储路径等信息),另一个是指向包含像素值的矩阵的指针(矩阵维度取决于其存储方法)。矩阵头的尺寸是个常数,但是矩阵自身的尺寸根据图像不同而不同。Mat类的定义有很多行,下面列出来一些关键属性如下所示: class CV_EXPO...

2019-02-19 21:23:17

阅读数 54

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原创 图形变换和齐次坐标

1、图形变换是计算机图形学基础内容之一 几何变换,投影变换,视窗变换 线性变换,属性不变,拓扑关系不变。 作用: 把用户坐标系与设备坐标系联系起来; 可由简单图形生成复杂图形; 可用二维图形表示三维形体; 动态显示。 2、图形的几何变换 几何变换:图形的几何信息经过几何变换后产生新的图...

2019-02-16 21:37:15

阅读数 484

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原创 Opencv—鼠标的操作

通过设置鼠标操作回调函数来进行鼠标操作 void SetMouseCallbacck(conststring & winname, MouseCallback onMouse, void * userdata = 0); conststring &amp...

2019-02-13 21:12:43

阅读数 216

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原创 Opencv—滑动条

createTrackbar()用于创建一个可以调整数值的滑动条(轨迹条),并将滑动条附加在指定的窗口。 注:与回调函数一起配合使用。 int createTrackbar(conststring & trackbarname, conststring &a...

2019-02-13 14:25:40

阅读数 304

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原创 Opencv—highGUI图形用户界面

1、输出图像到文件imwrite()函数 bool imwrite(const string & filename, InputArray img, const vector & params=vector()); filename :文件名 img...

2019-02-12 21:48:57

阅读数 119

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原创 Opencv----highGUI图形用户界面初步

1、 图像的载入imread()函数 Mat imread(const string filename, intflags = 1); filename支持的格式类型: Windows位图 .bmp,.dib JPEG文件:.jpeg,.jpg,*.jpe JPEG2000文件:*.jp2 PN...

2019-02-12 16:33:56

阅读数 171

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原创 Visual Studio 2015 配置 Opencv3.4.2的图文详解

本文主要讲述如何在Visual Studio 2015中配置Opencv3.4.2版本 例子使用的是WIN 10 系统 +Visual Studio 2015 + Opencv3.4.2 一,下载Opencv3.4.2 OpenCV 官网 :https://opencv.org/releases....

2019-02-12 15:09:03

阅读数 179

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原创 WPF MVVM模式下的 textbox控件的文本改变事件

解决: 1、添加 System.Windows.Interactivity.dll的引用 2、在代码设计XML界面添加引用: xmlns:i=“http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity” textbox代码: &am...

2019-01-21 10:08:01

阅读数 1129

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原创 C++编译过程

C++编译过程主要分为,预处理、编译、汇编、链接四个过程。如下图所示: 第一步:预处理 将源代码的.c 、.cpp 、.h 等文件包含到一个文件中。在这个过程中会使用一些预处理指令要求编译器使用什么样的方式包含这些文件。预处理结束之后对于c语言编译器会生成一个.i 文件。C++会生成.ii文件。...

2019-01-09 12:16:57

阅读数 32

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原创 MFC单文档分割窗口显示图片

继之前的“MFC打开BMP图片”今天来看看如何将一个单文档窗口进行分割。首先我们还是在之前"ShouBMP"项目的基础上完成。 向CMainFrame类中添加一个公有成员变量,类型为CSplitterWnd,变量名为m_wndSplit...

2018-12-31 22:15:20

阅读数 163

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原创 MFC打开BMP图片

第一步:新建项目"MFC应用程序",项目名为ShowBMP,在应用程序类型中选择"单个文档",点击"确定" 第二步:向CShowBM...

2018-12-30 17:20:23

阅读数 416

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转载 从零开始学多线程之共享对象(二)

想要使用多线程编程,有一个很重要的前提,那就是必须保证操纵的是线程安全的类. 那么如何构建线程安全的类呢? 1. 使用同步来避免多个线程在同一时间访问同一数据. 2. 正确的共享和安全的发布对象,使多个线程能够安全的访问它们. 那么如何正确的共享和安全的发布对象呢? 这正是这篇博客要告诉你的....

2018-12-25 16:53:25

阅读数 23

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转载 从零开始学多线程之线程安全(一)

准备把自己关于多线程的学习笔记写成三个部分分享给大家: 基础、实战、测试&优化 这三个部分是一环扣一环的. 1.基础: 多线程操作的对象必须是线程安全的,所以构建线程安全的对象是一切的基础.这一部分讲的就是如何构建线程安全的类,和一些多线程的基础知识. 实战: 构建好了...

2018-12-25 16:51:42

阅读数 36

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转载 OpenGL的第八版 - GLSL语言基础

变量 GLSL的变量命名方式与C语言类似。变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留的前缀,用于GLSL的内部变量。当然还有一些GLSL保留的名称是不能够作为变量的名称的。 基本类型 除了布尔型,整型,浮点型基本类型外,...

2018-11-30 22:00:45

阅读数 45

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原创 c# 时间加减计算

//今天 DateTime.Now.Date.ToShortDateString(); //昨天,就是今天的日期减一 DateTime.Now.AddDays(-1).ToShortDateString(); //明天,同理,加一 DateTime.Now.AddDays(1).ToSh...

2018-11-27 17:59:51

阅读数 308

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原创 OpenGL第八版--初识OpenG

OpenGL第八版–初识OpenG #include using namespace std; #include “stdio.h” #include “GL\glew.h” #include “GL\glut.h” #include “GL\freeglut.h” #include “Load...

2018-11-26 22:08:26

阅读数 301

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原创 VBS读取Excel

Function FastReadExcel(byval myXlsFile,byval mySheet,byref arrData( ), byref Rscount,byval blnHeader )          Erase arrData         Dim  i, j      ...

2018-09-05 13:33:25

阅读数 884

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