关于STL容器效率问题

关于STL容器效率问题

近期遇到一个项目,需要临时存储大量的数据并进行查找遍历运算。习惯于用Vector的我毫不犹豫的用Vector,后来在编码的过程中发现还要进行查找,删除、插入等一系列的操作。所以就要对容器的应用进行调整。下面就关于STL容器效率问题简单做一个描述:

  1. vector
    vector是一种动态数组,是基本数组的类模板,其内部定义了很多基本操作。
    连续存放的内存块,有保留内存,堆中分配内存;
    支持[]操作,高效率的随机访问;
    在最后增加元素时,一般不需要分配内存空间,速度快;
    在中间或开始操作元素时要进行内存拷贝效率低;
    vector高效的原因在于配置了比其所容纳的元素更多的内存,内存重新配置会花很多时间;
    注:需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除使用vector。

  2. list

    双向链表,内存空间上可能是不连续的,无保留内存,堆中分配内存;
    不支持随机存取,开始和结尾元素的访问时间快,其它元素都O(n);
    在任何位置安插和删除元素速度都比较快,安插和删除操作不会使其他元素的各个pointer,reference,iterator失效;
    注:大量的插入和删除,而不关心随即存取使用list。

  3. deque

    双端队列,在堆上分配内存,一个堆保存几个元素,而堆之间使用指针连接;
    支持[]操作,在首端和末端插入和删除元素比较快,在中部插入和删除则比较慢,像是list和vector的结合;
    注:关心插入和删除并关心随即存取折中使用deque。

  4. set&multiset

    有序集合,使用平衡二叉树存储,按照给定的排序规则(默认按less排序)对set中的数据进行排序;
    set中不允许有重复元素,multiset中运行有重复元素;
    两者不支持直接存取元素的操作;
    因为是自动排序,查找元素速度比较快;
    不能直接改变元素值,否则会打乱原本正确的顺序,必须先下删除旧元素,再插入新的元素。

  5. map&multimap

    字典库,一个值映射成另一个值,使用平衡二叉树存储,按照给定的排序规则对map中的key值进行排序;
    map中的key值不允许重复,multimap中的key允许重复;
    根据已知的key值查找元素比较快;
    插入和删除操作比较慢。

vector:对象数量变化小,对象简单,随机访问元素频繁,而不在乎插入和删除的效率

list: 对象数量变化大,对象复杂,插入和删除频繁,而不关心随即存取

deque:需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除

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