VxWorks下基于UDP的网络通信源码

原理

UDP为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据包的方法。UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。

UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责。

UDP Server socket通信过程:

创建套接字
绑定套接字
收发数据
关闭套接字

UDP Client socket通信过程:

创建套接字
收发数据
关闭套接字

udp.h

#ifndef _UDP_H
#define _UDP_H

#include “vxWorks.h”
#include “msgQLib.h”
#include “semLib.h”
#include “sockLib.h”
#include “inetLib.h”

#include “string.h”
#include “hostLib.h”
#include “ioLib.h”
#include “timers.h”

#include “taskLib.h”
#include “tickLib.h”

#define MTU_MAX 1500
#define UDP_RECV_MAX_SIZE (410241024)
#define UDP_SEND_MAX_SIZE 65507

typedef struct
{
int sd; /udp descrip flag/
struct sockaddr_in addr;
struct sockaddr remote_addr;
int port;
} UdpData;

int udp_init(UdpData *data, char *ipAddr, int port);
int net_bind(UdpData *data, int port, char *ipAddr);
int udp_send(UdpData *data, void *buff, int len);
int udp_recv(UdpData *data, void *buff, int len);

int udp_sendto(UdpData *data, void *buff, int len,struct sockaddr *addr);
int udp_recvfrom(UdpData *data, void *buff, int len,struct sockaddr *addr,int ms);

#endif

udp.c

#include “udp.h”

/* 代码功能: 初始化本地UdpData结构

  • 输入参数: UdpData *data UdpData空结构体
  •   		char *ipAddr	待初始化的本地IP地址
    
  •   		int port		待初始化的本地端口号
    
  • 返回参数: -1未初始化成功
  •   		0初始化成功
    

*/
int udp_init(UdpData *data, char *ipAddr, int port)
{
int sd;
struct sockaddr_in addr;
sd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sd < 0) {
printf(“failed to open udp socket\n”);
return -1;
}
char on=1;
setsockopt(sd,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on));

/* If server, then bind */
bzero((char*)&addr, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipAddr);

data->sd = sd;
data->addr = addr;
data->port = port;
return 0;

}

/* 代码功能: 绑定本地udp

  • 输入参数: UdpData *data UdpData空结构体
  •   		int nSocketPort			待初始化的本地端口号
    
  •   		char *SocketAddress		待初始化的本地IP地址
    
  • 返回参数: 0 未绑定成功
  •   		其他  绑定成功
    

*/
int net_bind(UdpData *data, int nSocketPort, char *SocketAddress)
{

struct sockaddr_in addr;
char *IpAddr;
memset(&addr,0,sizeof(addr) );

IpAddr = SocketAddress;
addr.sin_family = AF_INET;

if (SocketAddress == 0)
	addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
else
{
	unsigned long lResult = inet_addr(IpAddr);
	if (lResult == INADDR_NONE)
	{
		return 0;
	}
	addr.sin_addr.s_addr = lResult;
}

addr.sin_port = htons((u_short)nSocketPort);

return bind(data->sd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == 0;

}

/* 代码功能: 发送udp消息

  • 输入参数: UdpData *data 目标机的udpdatat结构体
  •   		void *buff				待发送信息缓冲字符串
    
  •   		int len					待发送信息长度,即strlen(buff)
    
  • 返回参数: -1 未发送成功
  •   		0    发送成功
    

*/
int udp_send(UdpData *data, void *buff, int len)
{
int sd;
struct sockaddr_in addr;
int nsend = 0;
unsigned int bufferLen = 0;
unsigned int bufferPos = 0;
unsigned int udpsendLen = UDP_SEND_MAX_SIZE;

sd = data->sd;
addr = data->addr;

bufferLen = len;
while (bufferLen > 0) {
    if(!(bufferLen / UDP_SEND_MAX_SIZE))
        udpsendLen = bufferLen % UDP_SEND_MAX_SIZE;

    nsend = sendto(sd,  (char *)buff + bufferPos, udpsendLen, 0, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    if (nsend < 0) {
        printf("udp_send failed \n");
        return -1;
    }
    bufferPos += udpsendLen;
    bufferLen -= udpsendLen;
}
return 0;

}

/* 代码功能: 接收udp信息

  • 输入参数: UdpData *data 目标机UdpData结构体
  •   		void *buff				待接收消息的缓冲区
    
  •   		int len					最大接收长度
    
  • 返回参数: 0 接收到消息
  •   		-1  未接收到消息	
    

*/
int udp_recv(UdpData *data, void *buff, int len)
{
int sd;
struct sockaddr_in addr;
int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
int nrecv = 0;
fd_set readfds;
struct timeval tv;

sd = data->sd;
addr = data->addr;

if(buff == NULL || len > UDP_RECV_MAX_SIZE) {
	printf("param error, exit.\n");
	return -1;
}

FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sd, &readfds);
tv.tv_sec = 0;
tv.tv_usec = 100000;

select(sd+1, &readfds,NULL, NULL, &tv);
if(FD_ISSET(sd, &readfds)) {
	nrecv = recvfrom(sd, (char *)buff, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t *)&addr_len);
	if(nrecv <= 0) {
		printf("recv error.\n");
		return -1;
	}
} else {
	return -1;
}
return nrecv;

}

/* 代码功能: 点播发送消息,方便主机同时与多个不同ip的目标机通信

  • 输入参数: UdpData *data 目标机UdpData结构体

  •   		void *buff				发送消息缓冲区
    
  •   		int len					待发送消息长度
    
  •   		struct sockaddr *addr	待发送目标机ip地址、端口号结构体
    
  • 返回参数: 0 发送成功

  •   		-1 	 	 发送失败
    
  • 使用:

  • struct sockaddr_in addr;

  • bzero((char*)&addr, sizeof(addr));
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(port);
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipAddr);
    */
    int udp_sendto(UdpData *data, void *buff, int len,struct sockaddr *addr)
    {
    int sd;
    int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
    int nsend = 0;
    unsigned int bufferLen = 0;
    unsigned int bufferPos = 0;
    unsigned int udpsendLen = UDP_SEND_MAX_SIZE;
    sd = data->sd;
    bufferLen = len;
    while (bufferLen > 0) {
    if(!(bufferLen / UDP_SEND_MAX_SIZE))
    udpsendLen = bufferLen % UDP_SEND_MAX_SIZE;

    nsend = sendto(sd,  (char *)buff + bufferPos, udpsendLen, 0,addr, addr_len);
    if (nsend < 0) {
        return -1;
    }
    bufferPos += udpsendLen;
    bufferLen -= udpsendLen;
    

    }
    return 0;
    }

/* 代码功能: 定点接收消息,方便主机同时与多个不同ip的目标机通信

  • 输入参数: UdpData *data 目标机UdpData结构体
  •   		void *buff				待接收消息缓冲区
    
  •   		int len					待接收消息最大长度
    
  •   		struct sockaddr *addr	待接收消息ip、端口号等信息结构体
    
  •   		int ms					select函数的阻塞时间
    
  • 返回参数: -1 -2 接受失败
  •   		nrecv  			收到的字节数,接收成功
    

*/
int udp_recvfrom(UdpData *data, void *buff, int len,struct sockaddr *addr,int ms)
{
int sd;

	int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
	int nrecv = 0;
	fd_set readfds;
	struct timeval tv;

	sd = data->sd;

	if(buff == NULL || len > UDP_RECV_MAX_SIZE) {
		printf("param error, exit.\n");
		return -1;
	}

	FD_ZERO(&readfds);
	FD_SET(sd, &readfds);
	tv.tv_sec = 0;
	tv.tv_usec = ms*1000;
	if(ms < 0)
		select(sd+1, &readfds,NULL, NULL, NULL);//本程序中使用select来非阻塞的判断是否有信息要接收
	else			
		select(sd+1, &readfds,NULL, NULL, &tv);
	if(FD_ISSET(sd, &readfds)) {
		nrecv = recvfrom(sd, (char *)buff, len, 0, addr, (socklen_t *)&addr_len);
		if(nrecv <= 0) {
			printf("recv error.\n");
			return -1;
		}
	} else {
		return -2;
	}
	return nrecv;

}

main.c
UdpData local_data = {0};
UdpData dest_data = {0};
char *local_ipAddr=0;							//本机ip
char dest_ipAddr[256];							//目标机ip
int local_port = 2300;							//本机端口号
int dest_port = 2300;							//目标机端口号

if(udp_init(&local_data,local_ipAddr,local_port) == 0)//初始化本地
	printf("udp local init success!\n");
if(net_bind(&local_data,local_port,local_ipAddr)==0)//绑定本地
	printf("udp bind success!\n");
if(udp_init(&dest_data,dest_ipAddr,dest_port) == 0)//初始化目标机
	printf("udp dest init success!\n");
循环发送信息

while(1)
{
if(udp_send(pdata,buff,strlen(buff)) == 0)
{
//printf(“udp send success!\n”);
memset(buff,0,sizeof(buff)); //发送成功则清空存留消息
//taskDelay(1600);
}
}

循环接收信息

while(1)
{
if(udp_recv(pdata,rbuff,sizeof(rbuff)) == -1)
{
printf(“receive…\n”);
break;
}
printf(“received message: %s\n”,rbuff);
memset(rbuff, 0, sizeof(rbuff));//清空存留消息
}
}

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