static 关键字 用法:是一个修饰符,只能用于修饰成员(成员变量和成员函数) 静态变量 : 在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,或者叫做类属性、类变量。 -- 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时,被显示初始化。 -- 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份,被该类的所有对象共享!! -- 可以使用“对象.类属性”来调用,不过一般都是用,类名.静态成员 -- static变量位于方法区中。 静态方法: 用static生命的方法为静态方法 -- 不需要对象,就可以调用 -- 在调用该方法时,不会讲对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。 特点: 1.随着类的加载而加载 ,随着类的消失而消失,生命周期最长 2.优先于对象存在 3.被所有对象所共享 4.可以直接被类名调用 实例变量和类变量的区别 1.存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中。 实例变量随着对象的建立而寻在于堆内存中 2.生命周期 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失 实例变量生命周期随着对象的消失而消失 静态使用注意事项: 1.静态方法只能访问静态成员,非静态方法即可以访问静态也可以访问非静态 2.静态方法中不可以定义 this super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,静态方法创建时,还没有对象。