不调用C/C++ 的字符串库函数,编写strcpy
char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)
{
if (strDest==NULL||strSrc==NULL)
return NULL;
char * strDestCopy=strDest; //make a copy of original char *strDest
while ((*strDest++=*strSrc++)!='\0');
// *strDest = '\0'; //不需要这一句
return strDestCopy;
}
手撕strcmp
https://www.cnblogs.com/jeakeven/p/5855553.html
volatile关键字
volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。简单地说,就是防止编译器对代码的优化。
mutable关键字的作用
mutable定义的数据成员,可以在const成员函数中进行修改。
explicit关键字
explicit关键字的作用就是防止类构造函数(仅有一个实参,它不是默认参数)的隐式自动转换,将参数自动转换为类对象的标识符。
A a=10;
//相当于直接调用A a = A(10);
操作符operator重载
重载的运算符是具有特殊名字的函数:他们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成。和其他函数一样,重载的运算符也包含返回类型、参数列表及函数体。
重载运算符函数的参数数量与该运算符作用的运算对象数量一样多。一元运算符有一个参数、二元运算符有两个参数。当一个重载的运算符是成员函数时,this绑定到左侧运算对象。成员运算符函数的(显式)参数数量比运算对象的数量少一个。
对于一个运算符函数来说,要么它是类的成员,要么至少含有一个类类型的参数:
//错误:不能为int重定义内置的运算符
int operator+(int, int);
这一约定意味着当运算符作用于内置类型的运算对象时,我们无法改变该运算符的含义。
只能重载已有的运算符,不能发明新的运算符号,如operator**。
C++对象的内存布局、C++中的虚函数(表)实现机制
vtable是编译器在编译时期为我们创建好的, 只存在一份,存储在static data segment
继承机制中对象之间是如何转换的?
存在继承关系的类型之间的转换规则:
1)从派生类向基类的类型转换只对指针或引用类型有效。
2)基类向派生类不存在隐式类型转换。
3)和任何其他成员一样,派生