OGNL == Object Graphic Navigation Language
OGNL本身是一个开源项目,struts2中使用OGNL作为默认的表达式语言
相对于EL表达式,OGNL多了一些功能
静态方法的调用:
@java.lang.String@format('foo %s','bar')
静态常量的调用:
@com.javaeye.pep.Test@PAGE_SIZE
操作集合对象
OGNL Context 的实现者是ActionContext,实际就是一个Map结构
ActionContext的结构如下:
ValueStack(值栈,是根对象)、parameters、request、session、application、attr
当struts2每接受一个请求时,会迅速创建ActionContext、ValueStack、action,然后把action存放进ValueStack,所以action的实例可以被OGNL访问到
#request、#session分别表示访问上下文中的request、session
OGNL会设定一个根对象,在struts2中根对象就是ValueStack,访问根对象中的属性,不需要#命名空间的形式,直接访问即可
struts2中,实现类为OgnlValueStack,他里面有一个List类型的root变量,用来存放放在根对象一组对象,比如action、OgnlUtil等等
在root变量中,处于第一位的叫栈顶对象,通常我们在OGNL表达式里直接写上属性的名称即可访问root变量里对象的属性,搜索顺序是从栈顶对象开始寻找,如果栈顶对象不存在该属性,就会从第二对象寻找,依次往下访问,直到找到为止,在栈底如果还没找到,则输出空值
struts2中,OGNL表达式必须配合struts2的标签才可以使用