剑指Offer-机器人的运动范围(两种详细解法,python)

题目描述:

地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 = 19。请问该机器人能够达到多少个格子?

解题方法:

这个题目可以有两种解法:(1)回溯法(2)规律法(自创的)
我们首先来看回溯法~
1.回溯法
回溯法就是,我现在处于一个满足条件的格子,然后我会判断我的上下左右四个方向的格子是否满足条件,如果有1个以上的格子满足条件,那么我们可以先选一个格子,(每到一个满足条件的格子,相应的count加一),让现在的格子位置进入下一个位置,然后重复判断。当某个格子四个方向都不满足条件,或者四个方向的格子都已经走完了,这时count就已经达到最大了。
看看完整代码:

class Solution:
    def Judge(self, threshold, i, j):
        #判断格子位数是否满足条件
        if sum(list(map(int, str(i)+str(j)))) <= threshold:
            return True
        else:
            return False
    def FindGrid(self, threshold, rows, cols, matrix, i,j):
        count = 0
        if i>=0 and j>=0 and i< rows and j<cols and self.Judge(threshold, i, j) and matrix[i][j]==0:
            matrix[i][j]=1
            count = 1+self.FindGrid(threshold, rows, cols, matrix, i, j+1)\
                     +self.FindGrid(threshold, rows, cols, matrix, i, j-1)\
                     +self.FindGrid(threshold, rows, cols, matrix, i+1, j)\
                     +self.FindGrid(threshold, rows, cols, matrix, i-1, j)
        return count
    def movingCount(self, threshold, rows, cols):
        matrix = [[0 for i in range(cols)] for j in range(rows)]
        count = self.FindGrid(threshold, rows, cols, matrix, 0, 0)
        return count

2.规律法(想法来源于小果)
(1)寻找条件满足与条件不满足的边界:
当threshold<=9时,边界t=threshold+1,那么边界t右上方的格子均不满足。
当threshold>9时,边界t = 10*(threshold-8)+9(<=threshold+1=x/10+9), 同样边界t上方的格子也均不满足条件,可以不遍历。
代码如下:

class Solution:
       def movingCount(self, threshold, rows, cols):
           if threshold<=9:
              t = threshold+1
           else:
              t = 10*(threshold-8)+9
           count = 0
           for i range(rows):
               for j in range(cols):
                   w = self.getSum(i)+self.getSum(j)
                   if w <= threshold and (i+j) < t :
                      count += 1
           return count
           
       def getSum(self,num):
           while num !=0:
                 return num
           return num%10+self.getSum(num/10)

两种方法均能通过测试,其中第一种方法运行时间22ms, 第二种方法运行时间17ms。另外可以看出,第一种方法的空间复杂度为O(mn),而第二种方法为O(1)。但是规律法并不常见,也不适用。虽然在时间和空间上复杂度均比较低,但是还是推荐回溯法,毕竟这才是容易想到的编程算法啊。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值