Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西。当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等。Canvas提供了如下一些方法:
Canvas():
创建一个空的画布,可是使用setBitmap()方法来设置绘制的具体画布;
Canvas(Bitmap bitmap):
以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在bitmap上,bitmap不得为null;
Canvas(GL gl):
在绘制3D效果的时候使用,与OpenGL有关;
canvas.drawColor(int color):
设置画布的背景色;
canvas.setBitmap(Bitmap bitmap):
设置具体的画布;
canvas.clipRect(int left, int top, int right, int bottom)
设置显示区域,即设置裁剪区;
canvas.isOpaque():
检测是否支持透明;
canvas.rotate(float degrees):
旋转画布;
canvas.drawRect(RectF,Paint):
方法用于画矩形,第一个参数为图形显示区域,第二个参数为画笔,设置好图形显示区域Rect和画笔Paint后,即可画图;
canvas.drawRoundRect(RectF, float, float, Paint):
方法用于画圆角矩形,第一个参数为图形显示区域,第二个参数和第三个参数分别是水平圆角半径和垂直圆角半径。
canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint):
前四个参数的类型均为float,最后一个参数类型为Paint。表示用画笔paint从点(startX,startY)到点(stopX,stopY)画一条直线;
canvas.drawArc(oval, startAngle, sweepAngle, useCenter, paint):
第一个参数oval为RectF类型,即圆弧显示区域,startAngle和sweepAngle均为float类型,分别表示圆弧起始角度和圆弧度数,3点钟方向为0度,useCenter设置是否显示圆心,boolean类型,paint为画笔;
canvas.drawCircle(float,float, float, Paint):
方法用于画圆,前两个参数代表圆心坐标,第三个参数为圆半径,第四个参数是画笔;