要求
客户端要求:
客户端可多次向服务器发送数据;
客户端能够接收服务器端发送数据,并回显正确;
服务器端要求:
运行端口可配置
将客户端发送来的消息正确显示,并将该消息发送给客户端;
支持多个客户端同时发送
基本流程
TCP套接字编程
UDP套接字编程
代码
udpserver.c
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netdb.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
void print_usage(char * cmd)
{
fprintf(stderr," %s usage:\n",cmd);
fprintf(stderr,"%s port\n",cmd);
}
int main(int argc,char** argv)
{
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client;
int port;//服务端端口
int sockfd;
int len = sizeof(client);
int ret;
int count;
char send_buf[2048];//要发送给客户端的内容
char recv_buf[2048];//从客户端接收的内容
if (argc != 2)
{
print_usage(argv[0]);
exit(1);
}
port = atoi(argv[1]);
memset(send_buf,0,2048);//将send_buf置为0
memset(recv_buf,0,2048);
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);// IPv4协议,数据报套接口
if (-1==sockfd)
{
perror("create listen socket error\n");
exit(1);
}
#ifdef DEBUG
printf("the listen id is %d\n",sockfd);
#endif
memset(&server,0,sizeof(struct sockaddr_in));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //IP地址,需要进行网络序转换,INADDR_ANY:本地地址
server.sin_port = htons(port); //端口号,需要网络序转换
ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));//绑定端口
if(ret < 0)
{
printf("socket bind fail!\n");
exit(2);
}
while(1)
{
len = sizeof(client);
//recvfrom是拥塞函数,没有数据就一直拥塞
count = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr*)&client, &len);
if(count == -1)
{
printf("recieve data fail!\n");
continue;
}
printf("client:%s\n",recv_buf); //打印client发过来的信息
sendto(sockfd, recv_buf, sizeof(send_buf), 0, (struct sockaddr*)&client, len); //发送信息给client
}
close(sockfd);
return 0;
}
udpclient.c
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netdb.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
void print_usage(char * cmd)
{
fprintf(stderr," %s usage:\n",cmd);
fprintf(stderr,"%s IP_Addr port\n",cmd);
}
int main(int argc,char** argv)
{
struct sockaddr_in ser_addr;
int port;//服务器端口
socklen_t len;
int sockfd;
char send_buf[2048];//要发送给服务端发送的内容
char recv_buf[2048];//从服务端接收的内容
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (-1==sockfd)
{
perror("can not create socket\n");
exit(1);
}
if (argc != 3)
{
print_usage(argv[0]);
exit(1);
}
port = atoi(argv[2]);
memset(&ser_addr, 0, sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //IP地址,需要进行网络序转换,INADDR_ANY:本地地址
ser_addr.sin_port = htons(port); //注意网络序转换
len = sizeof(ser_addr);
printf("what words do you want to tell to server?\n");
while(1)
{
printf("client:");
gets(send_buf);
sendto(sockfd, send_buf, sizeof(send_buf), 0, (struct sockaddr*)&ser_addr, len);
recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(send_buf), 0, (struct sockaddr*)&ser_addr, &len); //接收来自server的信息
printf("server:%s\n",recv_buf);
}
close(sockfd);
return 0;
}
运行步骤
1、 编译源代码
gcc udpserver.c -o udpserver
gcc udpclient.c -o udpclient
2、 更换到root用户,并运行udpserver,指定端口为8080
3、 在新窗口运行客户端,指定ip为192.168.42.40,端口为8080,
发送消息 first ,服务端接收到消息后返回同样的内容给客户端
4、 再打开一个窗口,运行客户端,指定IP为127.0.0.1,端口为8080,
发送消息 second,服务端接收到消息后返回同样的内容给相应的客户端
5、 在第一个客户端向服务端发送消息 third ,服务端返回相应内容