前端学习
文章平均质量分 69
学习前端知识
香菜+
csdn 认证博客专家,游戏开发领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主
展开
-
【cocos creator】ts中export的模块管理
默认导出 (default export): 模块只能有一个默认导出,导入时不需要使用大括号{},可以给导入的成员指定任意名称。命名导出 (named export): 模块可以有多个命名导出,导入时需要使用大括号{}指定导出的名称。这样,你可以把默认导出理解为模块的主要功能或主要对象,而命名导出则用于模块中的辅助功能或辅助对象。在 TypeScript 中,export类似于 Java 中的public关键字,用于将模块成员公开。在 TypeScript 中,import与 Java 中的。原创 2024-07-18 11:19:25 · 1195 阅读 · 0 评论 -
【Unity】unity学习扫盲知识点
打开垂直同步后,当显示器尚未完成一帧画面刷新时候,前后缓冲区不允许交换,显示器刷新完一帧画面时,缓冲区才可以进行交换,不会在上一帧画面未显示完全就开始显示下一帧造成画面撕裂,也就是显卡画面刷新速度等待显示器刷新速度,使画面更流畅。这包括设备类型,操作系统,处理器,内存,显卡,支持的Unity特性等。它的所有属性和方法都是静态的,所以你。限制GPU最大渲染速率为显示器的最大刷新率,并防止撕裂,但是由于渲染速率受限,延时可能较长且性能较低。虽然在某些必要的视角,主图仍然会被使用,来渲染完整的细节。原创 2024-07-05 11:41:56 · 1102 阅读 · 1 评论 -
【Unity】实现分屏开发
最近有个项目二期需要做分屏开发,今天恰好研究一下为后续的项目做个准备。原创 2024-06-19 14:47:35 · 783 阅读 · 0 评论 -
【Unity】颜色混合计算
在图形渲染中,颜色混合(Color Blending)是指将多个颜色值组合在一起以生成最终显示的颜色。颜色混合技术广泛用于处理半透明效果、光照效果和后期处理效果。原创 2024-05-28 16:46:20 · 1310 阅读 · 0 评论 -
【cocos creator 】生成六边形地图
想要生成一个六边形组成的地图。原创 2024-05-24 16:33:51 · 978 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Rider无法调试团结引擎
近在学习unity,代码编辑器选择了熟悉的idea系列,C# 对应的编辑器 rider之前在使用unity的时候,可以直接使用 Rider进行调试,很方便但是后来又安装了团结引擎,在启动调试的时候断点总是无法激活在点击调试按钮的时候,提示有时候还会出现 EditorInstance.json xxx的,总之就是无法进行调试。原创 2024-05-16 16:05:40 · 1318 阅读 · 2 评论 -
【Unity】常用的全局类
在Unity中,全局类(Global Classes)指的是那些不需要实例化就可以直接访问其成员和方法的类。这些类通常提供了Unity引擎的核心功能和常用的工具方法。原创 2024-05-16 15:43:25 · 562 阅读 · 0 评论 -
【Unity】shader中参数传递
unity shader 入门原创 2024-04-22 17:54:41 · 1150 阅读 · 0 评论 -
unity在linux环境下videoplayer 无法播放问题解决路径
unity在linux环境下videoplayer 无法播放原创 2024-04-12 15:41:01 · 1709 阅读 · 0 评论 -
【后端学前端】第四天 css动画 垂直轮播效果(css变量、位移缩放动画、动画延迟)
块状元素也可以通过代码display:inline将元素设置为内联元素。如下代码就是将块状元素div转换为内联元素,从而使div元素具有内联元素特点。如下代码就是将内联元素a转换为块状元素,从而使a元素具有块状元素特点。3、元素宽度在不设置的情况下,是它本身父容器的100%(和父元素的宽度一致),除非设定一个宽度。1、每个块级元素都从新的一行开始,并且其后的元素也另起一行。CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。2、元素的高度、宽度、行高以及顶和底边距都可设置。原创 2023-12-14 15:46:19 · 1613 阅读 · 0 评论 -
【后端学前端】第三天 css动画 动态搜索框(定位、动态设置宽度)
searchBar的最早宽度是400px,在后面又新定义了一个searchBar的样式为60px。看教程, 定义与文本中其余部分不同的部分,并把这部分文本呈现为斜体文本。这里学到一个注意点:在class后的属性会覆盖先写的属性。但是在代码中却用图标,在知乎也看到了类似的问题。searchBar 的宽度设置为400px。布局一直我想学习的,一直也没总结出什么。通过对大的容器动态设置宽度按,也就是。貌似这样不对,但是大家都这样用。1.2 页面整体布局。1.3 单个模块布局。原创 2023-12-12 15:52:54 · 425 阅读 · 0 评论 -
【后端学前端】第二天 css动画 动感菜单(css变量、过渡动画、过渡延迟、js动态切换菜单)
声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--)。变量名大小写敏感,为什么选择两根连词线(--)表示变量?因为$foo被 Sass 用掉了,@foo被 Less 用掉了。为了不产生冲突,官方的 CSS 变量就改用两根连词线了。原创 2023-12-11 15:39:14 · 347 阅读 · 0 评论 -
【后端学前端】第一天 css动画 内凹导航栏
随便找的的视频,主要原因是在公司不方便有声音。原创 2023-12-08 16:12:19 · 474 阅读 · 1 评论 -
【后端学前端学习记录】学习计划
前端的技术 现在比较火的就是Vue ,基本上就这一套,在学习的过程中最大的拦路虎是CSS。写了足够久的后端了,常用的语言基本上都接触过,没有在工作中写过前端。一直想做一些前端的工作,但是前端技能不足加上自己审美不行,写出的界面总是很丑。基于我的经验并不是代码不会写,而是没有实践经验,所以需要多写,增强理解。在做的过程中学,不懂的内容再去学习。通过一个一个案例增强自己的理解。想做一个自己的小程序,又没有足够的预算,同时也想学习下前端。在网上找到一些案例,跟着复刻,然后再去理解。无法调整到自己想要的样式。原创 2023-12-08 15:40:28 · 412 阅读 · 0 评论 -
pinia入门-学习笔记
pinia入门-学习笔记原创 2023-02-06 20:51:59 · 713 阅读 · 0 评论 -
unplugin-auto-import的使用
unplugin-auto-import的使用原创 2023-01-04 14:53:26 · 18190 阅读 · 1 评论 -
jQuery 选择器
参考:http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2009/08/02/1537187.htmljQuery选择器按照功能主要分为"选择"和"过滤". 并且是配合使用的. 可以同时使用组合成一个选择器字符串. 主要的区别是"过滤"作用的选择器是指定条件从前面匹配的内容中筛选, "过滤"选择器也可以单独使用, 表示从全部"*"中筛选. 比原创 2012-02-09 15:32:53 · 1275 阅读 · 0 评论 -
位操作
注意负数用补码表示1、按位左移低位用0 填充, 注意符号位的丢失使数的正负转变2、按位右移>> 即将二进制右移N位,舍弃低位,高位用符号位填充3、按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0主要用于未串的截取按位与运算有两种典型用法,一是取一个位串信息的某几位原创 2011-10-14 16:56:31 · 1316 阅读 · 0 评论 -
JavaScript中ActiveXObject操作本地文件夹
在Windows平台上, js可以调用很多Windows提供的ActivexObject,本文就使用js来实现文档处理, 和使用js编写ActiveX做一个简单介绍. New Document function readFolder(){ var filePath = "d:\\test\\"; var fso = new ActiveXObject("Script原创 2013-06-28 20:22:23 · 18152 阅读 · 1 评论 -
前端代码规范
http://vczero.github.io/fecode.html前端代码规范目录:JavaScriptHTMLCSSexampleJavaScript(1)使用 === 和 !== 判等;不要使用 == 和 != 判等;if(word === str)(2)if(变量)足够判断变量是否为null、 '' 、undefine等情况;不用依次判断;转载 2017-08-24 09:59:26 · 1412 阅读 · 0 评论