参考:
https://www.cnblogs.com/pony1223/p/7608955.html
http://c.biancheng.net/view/1402.html
一:基本原理
所谓解释器模式就是定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。解释器模式描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发的编译器中。它描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子。
解释器模式包含如下角色:
AbstractExpression: 抽象表达式
TerminalExpression: 终结符表达式
NonterminalExpression: 非终结符表达式
Context: 环境类
Client: 客户类
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1) 文法
文法是用于描述语言的语法结构的形式规则。没有规矩不成方圆,例如,有些人认为完美爱情的准则是“相互吸引、感情专一、任何一方都没有恋爱经历”,虽然最后一条准则较苛刻,但任何事情都要有规则,语言也一样,不管它是机器语言还是自然语言,都有它自己的文法规则。例如,中文中的“句子”的文法如下。
〈句子〉::=〈主语〉〈谓语〉〈宾语〉
〈主语〉::=〈代词〉|〈名词〉
〈谓语〉::=〈动词〉
〈宾语〉::=〈代词〉|〈名词〉
〈代词〉你|我|他
〈名词〉7大学生I筱霞I英语
〈动词〉::=是|学习
注:这里的符号“::=”表示“定义为”的意思,用“〈”和“〉”括住的是非终结符,没有括住的是终结符。
2) 句子
句子是语言的基本单位,是语言集中的一个元素,它由终结符构成,能由“文法”推导出。例如,上述文法可以推出“我是大学生”,所以它是句子。
3) 语法树
语法树是句子结构的一种树型表示,它代表了句子的推导结果,它有利于理解句子语法结构的层次。图 1 所示是“我是大学生”的语法树。
1. 模式的结构
解释器模式包含以下主要角色。
- 抽象表达式(Abstract Expression)角色:定义解释器的接口,约定解释器的解释操作,主要包含解释方法 interpret()。
- 终结符表达式(Terminal Expression)角色:是抽象表达式的子类,用来实现文法中与终结符相关的操作,文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。
- 非终结符表达式(Nonterminal Expression)角色:也是抽象表达式的子类,用来实现文法中与非终结符相关的操作,文法中的每条规则都对应于一个非终结符表达式。
- 环境(Context)角色:通常包含各个解释器需要的数据或是公共的功能,一般用来传递被所有解释器共享的数据,后面的解释器可以从这里获取这些值。
- 客户端(Client):主要任务是将需要分析的句子或表达式转换成使用解释器对象描述的抽象语法树,然后调用解释器的解释方法,当然也可以通过环境角色间接访问解释器的解释方法。
二:代码
代码一:
这段带你摘自,做了一个简单的加减法器
https://www.cnblogs.com/geek6/p/3951677.html
public interface Expression {
public int interpret(Context context);
}
public class Minus implements Expression {
@Override
public int interpret(Context context) {
return context.getNum1()-context.getNum2();
}
}
public class Plus implements Expression {
@Override
public int interpret(Context context) {
return context.getNum1()+context.getNum2();
}
}
public class Context {
private int num1;
private int num2;
public Context(int num1, int num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
public int getNum1() {
return num1;
}
public void setNum1(int num1) {
this.num1 = num1;
}
public int getNum2() {
return num2;
}
public void setNum2(int num2) {
this.num2 = num2;
}
}
public class Main {
public static void main(String args[]) {
// 计算9+2-8的值
int result = new Minus().interpret((new Context(new Plus()
.interpret(new Context(9, 2)), 8)));
System.out.println(result);
}
}
代码二:
摘自:http://c.biancheng.net/view/1402.html
做了一个刷卡判断器
package interpreterPattern;
import java.util.*;
/*文法规则
<expression> ::= <city>的<person>
<city> ::= 韶关|广州
<person> ::= 老人|妇女|儿童
*/
public class InterpreterPatternDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Context bus=new Context();
bus.freeRide("韶关的老人");
bus.freeRide("韶关的年轻人");
bus.freeRide("广州的妇女");
bus.freeRide("广州的儿童");
bus.freeRide("山东的儿童");
}
}
//抽象表达式类
interface Expression
{
public boolean interpret(String info);
}
//终结符表达式类
class TerminalExpression implements Expression
{
private Set<String> set= new HashSet<String>();
public TerminalExpression(String[] data)
{
for(int i=0;i<data.length;i++)set.add(data[i]);
}
public boolean interpret(String info)
{
if(set.contains(info))
{
return true;
}
return false;
}
}
//非终结符表达式类
class AndExpression implements Expression
{
private Expression city=null;
private Expression person=null;
public AndExpression(Expression city,Expression person)
{
this.city=city;
this.person=person;
}
public boolean interpret(String info)
{
String s[]=info.split("的");
return city.interpret(s[0])&&person.interpret(s[1]);
}
}
//环境类
class Context
{
private String[] citys={"韶关","广州"};
private String[] persons={"老人","妇女","儿童"};
private Expression cityPerson;
public Context()
{
Expression city=new TerminalExpression(citys);
Expression person=new TerminalExpression(persons);
cityPerson=new AndExpression(city,person);
}
public void freeRide(String info)
{
boolean ok=cityPerson.interpret(info);
if(ok) System.out.println("您是"+info+",您本次乘车免费!");
else System.out.println(info+",您不是免费人员,本次乘车扣费2元!");
}
}