打砖块 类整理

CameraMove类 (控制相机移动及发射子弹)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CameraMove : MonoBehaviour
{

    public GameObject bullet;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
       
    }

    // Update is called once per frame
    private Rigidbody rd;
    
    void Update()
    {
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");
        this.transform.position += new Vector3(h, v, 0);

        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            GameObject bulletPrefabs = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);
            rd = bulletPrefabs.GetComponent<Rigidbody>();
            //rd.AddForce(Vector3.forward*10000);
            rd.velocity = Vector3.forward * 10;

        }


    }
}

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