一、类与对象的概念
对象是要进行研究的任何事物,从简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表 示抽象的规则、计划或事件。
对象是一个客观存在的、唯一的实体,是一个类的动态实例,拥有自己的标识、数据与行为。
- 对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态
- 对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为
- 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中
类
- 具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类
- 对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象 类实际上就是一种数据类型
- 类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性
- 类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述
消息和方法
对象之间进行通信的结构叫做消息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即 对象名、方法名)
- 类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名、返回值、参数、方法体
二、继承
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法, 使得子类具有父类相同的行为。
- 关键字extends
- 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
- 继承是is-a的相互关系
例如:
每个学生都是人 不是每个人都是学生
私有属性是否可被继承-
这个问题目前没有唯一的标准答案,网络上可以看到2种答案,分别是可继承和不可继承
- 可以被继承,但是由于private的限制,所以在子类中不能直接访问
- 不可以被继承。当构建子类对象时,首先创建父类对象,然后再创建子类对象,子类对象中包裹父类对象
子类除了拥有父类的属性和方法(拥有父类的所有成员,但是注意构造器和析构器不是成员),也可以创建自己的 特性
继承的特点
-
Java中不支持多重继承,Java中要求任何的子类只能有一个直系的双亲类
-
可以在子类中进行覆盖定义父类中的成员方法和成员属性
-
Java支持多层继承(继承体系):C继承B,B继承A,就会出现继承体系。Java中的所有类都直接或者间接的集成于java.lang.Object类
继承的优点
- 将所有子类的共同属性放入父类,实现代码共享,避免重复,提高开发效率
- 可以使得修改扩展,继承而来的实现比较简单
继承的缺陷
- 父类变,子类就必须变 继承破坏了封装,
- 对于父类而言,它的实现细节对与子类来说都是透明的
- 继承是一种强耦合关系
再创建对象的过程中,会先绘溯流程中所有的父类,然后才从根类开始逐层调用构造器
三、Object类
所有Java类都直接或者间接的继承自Object类,那么Object中的方法也是其他所有类都拥有的
Object类中的常用方法:
- getClass方法用于获得当前对象的类型
- toString() 直接打印对象名称的操作,其实就是在调用toString方法
-为了实现用户自定义输出格式,允许在类中覆盖定义toString方法
public String toString() {
return "Pig [weight=" + weight + ", color=" + color + "]";
}
- equals方法:Object类中的equals其实也是比较的地址值,所以如果需要比较两个元素的属性,则需要重写equals方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj); //实际上在Object中定义的equals比较的是对象的引用值
}
重写equals方法:
private Long id;
public boolean equals(Object obj) {
if(obj!=null && obj instanceof Student) {
Student temp=(Student)obj;
long k1=id.longValue();//代码不够完善,因为调用方法前没有判null
long k2=temp.getId().longValue();
return k1==k2;
}
return false;
}
- hashCode()方法返回一个整形数值,表示该对象的哈希码值
public native int hashCode(); //native表示该方法使用C/C++通过对等类的方式实现
- 如果两个对象相等(依据:调用equals()方法),那么这两个对象调用hashCode()返回的哈希码也必须相等
- 两个对象调用hasCode()返回的哈希码相等,这两个对象不一定相等 (哈希冲突)
四、包的概念
包package是类或接口的容器
- 包是类的组织方式,提供名空间和访问控制
- 类似于文件系统的组织
语法:package 包名称;
- 声明包要求是源代码文件的第一个语句
- 程序中多只能有一条package语句,没有包定义的源代码文件成为默认包中的一部分 :
- 程序中如果有package语句,该语句必须是第一条语句(前面只能有注释或空行)
包的作用
- 包能将相关的源代码文件组织在一起
- 包减少了名称冲突带来的问题
- 可以使用package指明源文件中的类属于哪个具体的包
包的使用
- 如果其他人想使用包中类,则需要使用全名
- 为了简化书写,Java提供了import语句: import package_name.*;
- 引入包中的某一个类:import java.util.ArrayList;
引入包import
- Java缺省引入的包为java.lang
- 引入包中的类: import 包名称.类名称;例如import java.util.Date;
- 引入整个包; import 包名称.* ;例如 import java.util.* ;
- 不引入包而是用类,则需要是用类的全名: 包名.类名,例如java.util.Date dd=new java.util.Date();
Java中常用的包
- java.applet用于提供Applet开发的支持,目前已经被ash所替代,很少使用,只有在某些地图系统中还有使用
- java.awt和javax.swing用于单机软件或者c/s应用中的界面开发
- java.io用于输入、输出操作
- java.lang语言包,默认自动加载的包