GraphicsMagick+im4java 图片处理

最近团队内部分享GraphicsMagick+im4java 图片处理 就把如何安装,运行都统一整理一下。

详细如下:

在windows上安装ImageMagick:

download 地址:http://ftp.icm.edu.pl/pub/unix/graphics/GraphicsMagick/windows/

关于Q8,Q16,Q32的说明:(建议使用8,现在数码相机照的相片,每一种颜色就是8位深,3种颜色就是24位,所以选8)
支持的参数有3种,分别是 8, 16, or 32。默认值是16。
Q8表示: 8-bits per pixel quantum
Q16表示:16-bits per pixel quantum
Q32表示:32-bits per pixel quantum
使用16-bit per pixel quantums在处理图片时比8-bit慢15%至50%,并须要更多的内存。
处理一张1024x768像素的图片8-bit要使用3.6M内存,16-bit要使用7.2M内存。计算方法是: (5 * Quantum Depth * Rows * Columns) / 8

配置 环境变量加入PATH:E:\Program Files\GraphicsMagick-1.3.18-Q8(个人习惯放在E盘)


二. Linux下的安装与配置(下载时请注意 有32位系统包,有64位系统包,根据情况选择。这里是centos 64位的)
   1、先查看所需的包是否安装 
    rpm -q libjpeg libjpeg-devel libpng libpng-devel freetype freetype-   devel libtiff 

先把一些图片补丁包安装。

download地址:http://sourceforge.net/projects/graphicsmagick/files/graphicsmagick/1.3.18/GraphicsMagick-1.3.18.tar.gz/download

解压tar zvxf GraphicsMagick-1.3.18.tar.gz
cd GraphicsMagick-1.3.18
./configure --prefix=/usr/local/GraphicsMagick --with-quantum-depth=8   --enable-share


下载 im4java

downlaod 地址:http://sourceforge.net/projects/im4java/?source=directory

im4java的思路是通过线程或者进程执行graphicsmagick的命令,它的api只是为了能生成命令,而不是调用graphicsmagick的库。

我使用的最新的jar :im4java-1.4.0-1.5.jar

测试代码如下:

IM4JAVA是同时支持ImageMagick和GraphicsMagick的,这里是bool值,如果为true则使用GM,如果为false支持IM。



[java]  view plain copy
  1. /** 
  2.      *  
  3.      * @param picPath 图片路径 
  4.      * @param drawPicPath draw后的路径 
  5.      * @param width draw后的宽度 
  6.      * @param height draw后的高度 
  7.      * @throws IOException 
  8.      * @throws InterruptedException 
  9.      * @throws IM4JavaException 
  10.      */  
  11.     public static void drawImg(String picPath,String drawPicPath,int width, int height) throws IOException, InterruptedException, IM4JavaException{  
  12.         IMOperation op = new IMOperation();  
  13.         op.addImage();  
  14.         op.resize(width, height);  
  15.         op.font("Arial").fill("red").draw("text 100,100 www.taobao.com");    
  16.         op.quality(85d);  
  17.         op.addImage();  
  18.         //IM4JAVA是同时支持ImageMagick和GraphicsMagick的,如果为true则使用GM,如果为false支持IM。  
  19.         ConvertCmd cmd = new ConvertCmd(true);  
  20.         String osName = System.getProperty("os.name").toLowerCase();      
  21.         if(osName.indexOf("win")>=0) {  //linux下不要设置此值,不然会报错  
  22.             cmd.setSearchPath("E://Program Files//GraphicsMagick-1.3.18-Q8");   
  23.            }  
  24.         cmd.setErrorConsumer(StandardStream.STDERR);  
  25.         cmd.run(op, picPath , drawPicPath);  
  26.     }  
  27.       
  28.     /** 
  29.      *  
  30.      * @param args 
  31.      */  
  32.     public static void main(String args[]){  
  33.         try {  
  34.             drawImg("D://tester.jpg""D://testerTwo.jpg"300,400);  
  35.         } catch (Exception e) {  
  36.             e.printStackTrace();  
  37.         }  
  38.     }  
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### 回答1: Node.js 中的图片处理模块有很多,以下是一些常用的: 1. Sharp:一个高性能的图片处理库,支持缩放、裁剪、旋转、锐化、模糊等操作。 2. Jimp:一个纯 JavaScript 编写的图片处理库,支持常见的图片操作,如缩放、裁剪、旋转、滤镜等。 3. GraphicsMagick:一个功能强大的图片处理库,支持多种格式的图片处理,如缩放、旋转、剪裁等,可以通过 Node.js 的 gm 模块调用。 4. ImageMagick:与 GraphicsMagick 类似,同样是一个功能强大的图片处理库,也可以通过 Node.js 的 imagemagick 模块调用。 5. canvas:一个基于 HTML5 Canvas 的图片处理库,支持绘制、裁剪、变换等操作,可以在 Node.js 中使用。 以上是一些常用的 Node.js 图片处理模块,你可以根据自己的需求选择合适的模块。 ### 回答2: Node.js中有一些常用的图片处理模块,可以方便地进行图片处理和操作。 1. GraphicsMagick:它是一个强大的开源图片处理库,Node.js使用gm模块来对其进行封装。它支持各种图片格式的读取与写入,可以进行图片缩放、裁剪、旋转、合并等操作。使用该模块可以很方便地在Node.js中处理大量的图片。 2. Sharp:这是一个高性能的图像处理库,可以用于修改、调整和转换图像。它支持图片的压缩、缩放、裁剪、旋转等操作,并具有较高的速度和内存使用效率。Sharp在处理大型图片时表现出色,是一个非常流行的图片处理模块之一。 3. Jimp:这是一个纯JavaScript编写的图片处理库,可以在Node.js中进行图片处理和操作。它支持常见的图片格式,并且提供了丰富的API来进行图片的缩放、裁剪、颜色处理、文本叠加等操作。Jimp易于学习和使用,适合用于简单的图片处理需求。 这些图片处理模块都可以在Node.js中很方便地安装和使用,可以根据具体的需求选择适合自己的模块来处理图片。无论是对于网站的图片上传和处理,还是对于图像数据的分析和处理,Node.js的图片处理模块都能提供便捷的解决方案。 ### 回答3: Node.js中的图片处理模块有很多选择,其中一些最受欢迎和广泛使用的模块包括: 1. `sharp`:这是一个高性能的图像处理库,可以在Node.js中快速处理图像。它支持图像的调整大小、裁剪、旋转、转换格式、应用滤镜等操作。 2. `gm`:这是另一个流行的图像处理模块,可以使用GraphicsMagick或ImageMagick在Node.js中进行图像操作。它支持图像的剪裁、缩放、旋转、转换格式等功能。 3. `jimp`:这是一个纯JavaScript编写的图像处理库,在Node.js中可以进行图像的调整大小、裁剪、旋转、滤镜应用等操作。它提供了易于使用的API,并且支持跨平台使用。 4. `lwip`:这是一个轻量级的图像处理库,可以在Node.js中进行图像的缩放、裁剪、旋转等操作。它提供了简单的API和异步操作,适合用于快速的图像处理需求。 除了以上提到的模块,还有许多其他的图像处理模块可供选择,每个模块都有其特定的优点和适用场景。根据项目需求和个人偏好,选择合适的模块进行图像处理是非常重要的。需要根据具体的使用情况和需求来评估各个模块的性能、功能和易用性,并选择最适合的模块来完成工作。

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