设计模式之单例模式

单例模式是一种常用的最简单的软件设计模式之一。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。

懒汉模式:

public class SingletonClass{
    private static SingletonClass instance=null;
    public static synchronized SingletonClass getInstance()
    {
        if(instance==null)
        {
               instance=new SingletonClass();
        }
        return instance;
    }
    private SingletonClass(){
    }
}

饿汉模式:

public class Singleton{
    //在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    //私有的构造方法
    private Singleton(){
        //可以做一些操作
    }
    //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
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