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peter_water
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海...
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学习记录:系统接口功能配置及应用权限管理
CSDN看了很久,也打算自己定期写一些文章,梳理编程中学习到的东西。一方面做了记录,便于以后查询。另外,在梳理过程中巩固一下。最近在做一个项目,涉及接口功能以及权限管理。接口包括Wifi,BlueTooth,数据等,权限包括接口对应的权限。操作系统是使用合作方提供的基于android4.4的操作系统。 涉及的工作分为两大方面:1. 系统接口功能配置,用于实现指定模式下,接口是否可用。原创 2017-06-27 20:16:24 · 709 阅读 · 0 评论 -
git教程 推荐
最近在网上看到一份git教程,条理清晰,很适合对git不够熟悉的同学,有需要的同学可以访问: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000转载 2017-07-25 14:48:21 · 422 阅读 · 0 评论 -
android设计模式六大原则 带着逻辑理解记忆
最近在看android设计模式六大原则,其实涉及的内容在工作中都不可避免的遇到过,但是自己思考角度没有站在架构设计的高度。近来有些想法,感觉从码农进阶为程序员,必须首先提高自己的思考高度,从看皮到看骨。最终呈现的是皮,而皮附着的骨就是设计架构。码农是借骨造皮,程序员要撘骨显皮。对于很多我这样的码农,可能觉得六大原则不太容易理解记忆,我在这提供一个自己的理解方法,就是带着逻辑去串联这六个原则,当做抛砖原创 2017-09-20 13:15:38 · 263 阅读 · 0 评论 -
android设计模式:Builder模式
Builder模式(建造者模式):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 我们看看一种对象生成的方式,以宠物医院记录宠物狗信息为例://汪汪信息类public class Dog{ private int identifier;//编号 private String name;//名字 private int age;//年龄原创 2017-11-01 16:31:44 · 630 阅读 · 0 评论 -
android设计模式:单例模式
android单例模式:一个类只有一个实例对象。这种情况还是比较普遍的,比如我家客厅的电视,就一台,我和我媳妇两个人看,虽然遥控器只有一个,但现在手机都可以模拟遥控器了。这种情况下,电视在编程里就只能是单例模式。那么单例模式代码怎么实现呢?首先想到的写法://静态实例instance是私有,但也是唯一的。//构造方法为私有的,这样外部就无法直接new创建对象了//提供public static方原创 2017-11-02 17:22:35 · 219 阅读 · 0 评论 -
android onTouch事件处理机制
android 事件处理机制是对用户触摸屏幕产生的Motion Event事件的传递响应处理机制。 Motion Event事件类型很多,包括单触点及多触点的各种情况,可以参考这篇文章Android MotionEvent详解本文不对源码做详细分析,源码分析可参考: Andriod 从源码的角度详解View,ViewGroup的Touch事件的分发机制处理机制涉及activity,viewGr原创 2017-10-26 15:25:55 · 4570 阅读 · 0 评论