socket编程中write、read和send、recv之间的区别

一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。
由此网络程序里最基本的函数就是read和 write函数了。
ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能.
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.

如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.


int my_write(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;

ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
        
         written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
         if(written_bytes<=0)
              
                 if(errno==EINTR)
                         written_bytes=0;
                 else             
                         return(-1);
         }
         bytes_left-=written_bytes;
         ptr+=written_bytes;     
}
return(0);
}

读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函数是负责从fd中读取内容.当读成功 时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.

int my_read(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;
  
bytes_left=length;
while(bytes_left>0)
{
    bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
    if(bytes_read<0)
    {
      if(errno==EINTR)
         bytes_read=0;
      else
         return(-1);
    }
    else if(bytes_read==0)
        break;
     bytes_left-=bytes_read;
     ptr+=bytes_read;
}
return(length-bytes_left);
}

数据的传递
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式



struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct);


char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;    

在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)


6.1 recv和 send
recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.不过它们提供了第四个参数来控制读写操作.

int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)

前面的三个参数和read, write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合
_______________________________________________________________
| MSG_DONTROUTE | 不查找表 |
| MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
| MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
|--------------------------------------------------------------|

MSG_DONTROUTE:是 send函数使用的标志.这个标志告诉IP.目的主机在本地网络上面,没有必要查找表.这个标志一般用网络诊断和路由程序里面.
MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.

MSG_PEEK:是recv函数的使用标志, 表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是一样的内容.一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志.

MSG_WAITALL 是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回.使用这个标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者是发生了错误. 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文件的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且设置错误为相应的错误号(errno)


MSG_NOSIGNAL is a flag used by send() in some implementations of the Berkeley sockets API.

This flag requests that the implementation does not to send a SIGPIPE signal on errors on stream oriented sockets when the other end breaks the connection. The EPIPE error is still returned as normal.

Though it is in some Berkely sockets APIs (notably Linux) it does not exist in what some refer to as the reference implementation, FreeBSD, which instead uses a socket option SO_NOSIGPIPE?. 对于服务器端,我们可以使用这个标志。目的是不让其发送SIG_PIPE信号,导致程序退出。

如果flags为0,则和read,write一样的操作.还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看 Linux Programmer's Manual得到详细解释

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什么是 socket?   你经常听到人们谈论着 “socket”,或许你还不知道它的确切含义。现在让我告诉你:它是使用 标准Unix 文件描述符 (file descriptor) 和其它程序通讯的方式。什么?你也许听到一些Unix高手(hacker)这样说过:“呀,Unix的一切就是文件!”那个家伙也许正在说到一个事实: Unix 程序在执行任何形式的 I/O 的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数。但是(注意后面的话),这个文件可能是一个网络连接, FIFO,管道,终端,磁盘上的文件或者什么其它的东西。Unix 所有的东西就是文件!所以,你想和Internet上别的程序通讯的时候,你将要使用到文件描述符。你必须理解刚才的话。现在你脑海或许冒出这样的念头:“那么我从哪里得到网络通讯的文件描述符呢?”,这个问题无论如何我都要回答:你利用系统调用 socket(),它返回套接字描述符 (socket descriptor),然后你再通过它来进行send() 和 recv()调用。“但是...”,你可能有很大的疑惑,“如果它是个文件描述符,那么为什么不用一般调用read()和write()来进行套接字通讯?”简单的答案是:“你可以使用!”。详细的答案是:“你可以,但是使用send()和 recv()让你更好的控制数据传输。”存在这样一个情况:在我们的世界上,有很多种套接字。有DARPA Internet 地址 (Internet 套接字),本地节点的路径名 (Unix套接字),CCITT X.25地址 (你可以将X.25 套接字完全忽略)。也许在你的Unix 机器上还有其它的。我们在这里只讲第一种:Internet 套接字。
实现文件传输需要使用socket编程TCP协议,下面是一个简单的示例代码: 服务端代码: ```python import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 8000 BUFSIZE = 1024 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind((HOST, PORT)) server_socket.listen(1) print('Waiting for client connection...') client_socket, addr = server_socket.accept() print('Connected by', addr) filename = 'test.txt' with open(filename, 'rb') as f: data = f.read(BUFSIZE) while data: client_socket.send(data) data = f.read(BUFSIZE) client_socket.close() server_socket.close() ``` 客户端代码: ```python import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 8000 BUFSIZE = 1024 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client_socket.connect((HOST, PORT)) filename = 'test2.txt' with open(filename, 'wb') as f: data = client_socket.recv(BUFSIZE) while data: f.write(data) data = client_socket.recv(BUFSIZE) client_socket.close() ``` 说明: - 服务端先绑定IP和端口,然后等待客户端连接,并接受客户端连接; - 服务端读取文件内容并发送给客户端; - 客户端连接服务端,并接受服务端发送的文件内容并写入到本地文件。 注意事项: - 文件传输需要使用二进制模式('rb'或'wb'); - 在发送和接收数据时,需要设置缓冲区大小(BUFSIZE); - 如果传输的文件比较大,可以分多次传输,每次发送一定大小的数据(如1KB或4KB); - 为了保证数据的完整性,可以在发送时添加校验和或CRC等机制。

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