VC DirectShow开发环境变量配置及问题

开发,Filter 开发, 多媒体编程, Directshow Filter -www.DirectShow.cn4p~0A/U3B&R
开发环境:
SDK:DirectX SDK Extras 2005,2 版

Visual C++ 6.0
发, Filter  开发,多媒体编程, Directshow Filter - www.DirectShow.cn:U FD@W&Z
^/P
一 基本需求
  1  include  “DShow.h”
  2  link  StrmBase.lib(如果是 debug版本需要link StrmBasd.lib),如果做 unicode 编译,需要link 相对应的 unicode 版本的 lib,有一些 API ,可能会需要另外的 lib,比如 QUARTZ.LIB,STRMIIDS.LIB ,可以根据 SDK 中相应的说明看需要哪个 lib
二 环境设置:
  VC Menu: Tools->Options:
DirectShow 开发,Filter 开发, 多媒体编程, Directshow Filter -www.DirectShow.cn$F.ej;E.bV(nsk
    1  设置 include path: 把 SDK/INCLUDE 以及 SDK/SAMPLES/C++/DIRECTSHOW/BASECLASSES 放到 include 路径顺序最前边

- DirectShow - Filter -www.DirectShow.cn^'`tL+}
    2 设置 lib path: 把 SDK/LIB 放到 lib path 最前边DirectShow 开发论坛 gc9Rvn3V#PK8jy
三 编译 StrmBasd.lib/StrmBase.lib:www.directshow.cnj9~ AEf E^M]vZ4G
DirectShow 开发论坛h}8sB%Y'_7jP v{
  打开SDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/baseclasses.dsp 编译 debug/ release 版本,则会得到相对用的 strmbasd.lib/ strmbase.lib 把他们复制到 SDK/lib 目录下- DirectShow - Filter -www.DirectShow.cn0f+E zCLD
(如果需要做 unicode 程序,则还要编译unicode 版本,这时候可以把输出名字改一下比如 strmbasd_uni.lib...)www.directshow.cn!u&X,@KA


这样就可以正常编译连接了,如果以前的的程序还是不行,则 rebuild all 一下即可






c

 

DirectX和SDK的众多版本使得Directshow开发环境的配置问题复杂起来。Directshow开发的初学者都会碰到这样的问题,我也是其中的一个。这里我把我在directshow开发环境配置中碰到的问题和解决的方法写下来供大家参考,毕竟大家能交流是一个好的事情。我就是本着这个思想所以来写这篇文章的。

最近我们在用OpenCV和Directshow来开发一个人脸的程序,Directshow所以也是第一次接触。找到陆其明的《Directshow开发指南》书后,看了一点点后就动手实现起来,结果在配置开发环境时就碰到以下问题。e:/directx9sdk/include/strmif.h(1024) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'HSEMAPHORE'
e:/directx9sdk/include/strmif.h(1024) : fatal error C1004: unexpected end of file found

我用的版本是dxsdk_feb2005+extras(http://msdn.microsoft.com/directx/directxdownloads/),这个版本似乎只提供vc.net环境下的baseclasses工程文件,用.net成功编译生成了debug环境下和release环境下的strmbase.lib 和 strmbasd.lib。然后将DirectX SDK的Include和Lib目录配置到VC++6.0的系统目录下去,并且放在标准的VC目录之前。在VC++6.0中添加路径到<includes>搜索路径中(Tools->Options->Directories->Include files ):
<DirectXSDKInstallFolder>/include
<DirectXSDKInstallFolder>/samples/C++/DirectShow/BaseClasses
添加 <DirectXSDKInstallFolder>/lib 到库搜索路径中(Tools->Options->Directories->Library files ) 。

在VC++6.0中编译后出现上述问题,但是在.net中配置好环境后,在.net下编译通过。是不是dxsdk_feb2005+extras版本中的用.net生成的strmbase.lib 和 strmbasd.lib文件不能用于VC++6.0版本,这个是我试验得出的经验,有待别人提供更进一步的证据和解释。

用google搜索到很多人碰到同样的问题...以下是部分链接...

http://www.theimagingsourceforums.com/printthread.php?s=7bec6b233369c3976827e7d9c1e64e3c&threadid=315779&perpage=10

PS:vchelp网上论坛上其他人(勒柳河)的试验(http://www.vchelp.net/cndevforum/subject_view.asp?subject_id=147202&forum_id=28)结果

我通过vc6中重建软件把baseclasses.dsw项目转换为vc6环境下的工程,进行编译
还是出现
e:/directx9sdk/include/strmif.h(1024) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'HSEMAPHORE'
e:/directx9sdk/include/strmif.h(1024) : fatal error C1004: unexpected end of file found
Error executing cl.exe

开发环境
SDK:DirectX9.0b (Summer 2003)
Visual C++ 6.0


参考文档:SDK文档
1) DirectShow->Getting Started->Setting Up the Build Environment
2) DirectShow->DirectShow Reference->DirectShow Base Classes->Using the DirectShow Base Classes
3) DirectShow->Getting Started->How To Play a File

测试例子:SDK文档
DirectShow->Getting Started->How To Play a File

配置说明:
1. Tools->Options->Directories
Include - 添加<SDK root>/Include
Lib        - 添加<SDK root>/Lib
             - 添加<SDK root>/SAMPLES/C++/DirectShow/BASECLASSES/DEBUG   // [注1]

2. Build BaseClasses
打开<SDK root>/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/baseclasses.dsp,编译debug得到Strmbasd.lib。 // [注2]

3. Project->Setting->Link
添加Strmbasd.lib

4. 添加头文件
#include <Dshow.h>         // 所有DirectShow应用程序必备
#include <Streams.h>       // 使用DirectShow基类

源代码如下,代码分析见参考文档3)

#include <Dshow.h>
#include
<Streams.h>
#include
<stdio.h>

void main(void )
{
     IGraphBuilder
*pGraph =
NULL;
     IMediaControl
*pControl =
NULL;
     IMediaEvent   
*pEvent =
NULL;

    
// Initialize the COM library.

     HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
    
if
(FAILED(hr))
    
{
         printf(
"ERROR - Could not initialize COM library"
);
        
return
;
     }


    
// Create the filter graph manager and query for interfaces.
     hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
                         IID_IGraphBuilder, (
void **)&
pGraph);
    
if
(FAILED(hr))
    
{
         printf(
"ERROR - Could not create the Filter Graph Manager."
);
        
return
;
     }


     hr
= pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
     hr
= pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&
pEvent);

    
//
Build the graph. IMPORTANT: Change this string to a file on your system.
//     hr = pGraph->RenderFile(L"C://Example.avi", NULL);

     hr = pGraph->RenderFile(L"E://DX90SDK//Samples//Media//chicken.wmv", NULL); // 打开一个媒体文件
    
if
(SUCCEEDED(hr))
    
{
        
// Run the graph.

         hr = pControl->Run();
        
if
(SUCCEEDED(hr))
        
{
            
// Wait for completion.

            long evCode;
             pEvent
->WaitForCompletion(INFINITE, &
evCode);

            
//
Note: Do not use INFINITE in a real application, because it
            
// can block indefinitely.

         }
     }

     pControl
->Release();
     pEvent
->
Release();
     pGraph
->
Release();
     CoUninitialize();
}


注1:该处可根据需要添加不同版本,如RELEASE/Debug_Unicode/Release_Unicode。
注2:debug - strmbasd.lib;release - strmbase.lib;另外还有对应的Unicode版本。
注3:步骤3缺,将导致
error LNK2001: unresolved external symbol _IID_IMediaEvent
error LNK2001: unresolved external symbol _IID_IMediaControl
error LNK2001: unresolved external symbol _CLSID_FilterGraph
error LNK2001: unresolved external symbol _IID_IGraphBuilder
Debug/Howtoplayafile.exe : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals
Error executing link.exe.

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