Iphone Quartz 2D CALayer 绘制中文,问题解决

- (void) drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx { 
  CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [[UIColor darkTextColor] CGColor]); 
 
  UIGraphicsPushContext(ctx); 
 
  [word drawAtPoint:CGPointMake(30.0f, 30.0f)  
           forWidth:200.0f  
           withFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:32]  
      lineBreakMode:UILineBreakModeClip]; 
 
  UIGraphicsPopContext(); 
} 

Iphone Quartz 2D 提供了CGContextShowText来将文字画在CALayer上,但画出的中文是乱码,我查了很多资料,终于让我找到上面这种方法,调用 UIGraphicsPushContext是关键,否则是画不出来的,通过NSString 的 drawAtPoint 或者 drawPoint绘制,但是有点小问题还没有解决,若生成的文字不是水平的,就没有办法实现,估计要用Core Text来实现,希望对大家有帮助。

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