【算法分析】
广搜,迷宫问题模板题。
当数据量很小时,用深搜的方法遍历所有可能的路径,找其中可以到达终点的最短路径,理论上也是可行的,只是复杂度很高。如果地图中有n个格子,深搜求解迷宫问题的复杂度为O ( n ! ) O(n!)O(n!),不是一种很好的方法。
正确的方法还是使用广搜。
设结构体类型的结点保存位置以及步数,队列中保存的是该结构体类型的变量。设vis数组记录一个位置是否已经访问过。
广搜使用队列这一数据结构。首先起点位置入队,而后每次出队一个位置,将该位置可以到达的所有与之相邻的位置入队,同时记录行走步数。如果到达终点位置,输出到达终点时的步数即为从起点到终点的最短距离。
做广搜时一定要坚持:先访问再入队,出队时判断解。
访问一个位置,指该位置在vis数组中设为true。如果出队时再访问,可能会出现重复访问的情况。判断解指判断该位置是否为终点。
【代码】
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
int dt[22][22],book[200][4];
int m,n,x1,y1,x2,y2,s;
int x3[4]={-1,1,0,0};
int y3[4]={0,0,-1,1};
void bfs(int x1,int y1,int x2,int y2){
int x,y,top=0,teil=1;
dt[x1][y1]=1;
book[1][1]=x1;book[1][2]=y1;book[1][3]=0;
while(teil>top){
top++;
for(int i=0;i<4;i++){
x=book[top][1]+x3[i];
y=book[top][2]+y3[i];
if(x>0&&x<=m&&y>0&&y<=n&&dt[x][y]==0){
teil++;dt[x][y]=1;book[teil][3]=book[top][3]+1;
book[teil][1]=x;book[teil][2]=y;
if(x==x2&&y==y2){
printf("%d\n",book[teil][3]);return;
}
}
}
}
printf("-1\n");
}
int main()
{
char ch;
while(1){
scanf("%d %d",&m,&n);
if(m==0&&n==0)return 0;
memset(book,0,sizeof(book));
memset(dt,0,sizeof(dt));
for(int i=1;i<=m;i++)
for(int j=1;j<=n;j++){
cin>>ch;
if(ch=='@'){x1=i;y1=j;dt[i][j]=0;}
else if(ch=='*'){x2=i;y2=j;dt[i][j]=0;}
else if(ch=='#')dt[i][j]=1;
else if(ch=='.')dt[i][j]=0;
}
bfs(x1,y1,x2,y2);
}
return 0;
}