android使用throttle(节流阀)技术

Throttle技术主要用于防止系统因处理过多流量而崩溃,常见于异步操作。在Android中,当ContentObserver频繁触发onChange导致游标过多,可能导致内存不足。Throttle通过设置最小和最大超时时间来控制回调频率,避免过度查询。本文通过一个Throttle类的实现,详细解释了其工作原理和使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

throttle 技术其实并不提升性能,这个技术主要是防止系统被超过自己不能处理的流量给搞垮了,这其实是个保护机制。使用throttle技术一般来说是对于一些自己无法控制的系统,只要是异步,一般都会有throttle机制。

比如:
在android系统中大量是使用ContentObserver(ContentObserver用于监听数据变化),一般情况会在ContentObserver中的onChange方法作相关查询工作,也就说会生成游标。当某时瞬间游标生成过多(数据库查询极端频繁,但属于正常的插入,而且不能用批量插入),会导致内存不够而被系统自动终止该程序。这时我们就可以使用throttle技术。
代码如下:
public class Throttle {
    public static final boolean DEBUG = false; // Don't submit with true

    public static final int DEFAULT_MIN_TIMEOUT = 150;
    public static final int DEFAULT_MAX_TIMEOUT = 2500;
    /* package */ static final int TIMEOUT_EXTEND_INTERVAL = 500;

    private static Timer TIMER = new Timer();

    private final Clock mClock;
    private final Timer mTimer;

    /** Nam
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