MFC关于Menu菜单事件不响应问题

首先说一下添加菜单事件:

1.资源视图添加Menu 菜单,添加菜单按钮,更改按钮ID ==》ID_LOGOUTDEV;

2.绑定消息响应函数

    ON_COMMAND(ID_LOGOUTDEV, &CThermometryDlg::OnLogoutDev)

3.OnLogoutDev() 函数实现。

4.在需要弹出菜单的地方加入如下代码:

                CPoint pt;
		//pt = GetCurrentMessage()->pt;   //获取当前鼠标点击消息的坐标点
		GetCursorPos(&pt);
		m_Devtree.ScreenToClient(&pt);   //将鼠标的屏幕坐标,转换成树形控件的客户区坐标
		UINT uFlags = 0;
		HTREEITEM hItem = m_Devtree.HitTest(pt, &uFlags); //然后做点击测试
		if ((hItem != NULL) && (TVHT_ONITEM & uFlags))     //如果点击的位置是在节点位置上面
		{
			m_Devtree.Select(hItem,TVGN_CARET);//设置点击节点为当前选中节点	
			CMenu menu;
			menu.LoadMenu(IDR_DELMENU); 
			CMenu* pMenu=menu.GetSubMenu(0);
			CPoint pos;
			GetCursorPos(&pos);
			SetForegroundWindow();
			pMen->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());
			PostMessage(WM_NULL,0,0);
			DestroyMenu(menu);
		}

即可完成菜单显示;

现在说一下问题:

如此这般完事,点击菜单按钮,却发现按钮事件不响应,断点也进不了。

原因就在于AfxGetMainWnd();这句获取的窗口响应句柄有问题,并不是我们上边写的CThermometryDlg的句柄,所以映射的消息跑到主界面去了,这里改成这样:pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,this);即可。

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MFC对话框添加动态菜单并为菜单添加响应事件的步骤如下: 1. 创建一个MFC对话框应用程序。 2. 在对话框资源添加一个菜单资源,可以在资源视图右键点击对话框资源,选择“添加菜单”。 3. 打开对话框类的头文件(如MyDialog.h),添加成员变量来存储菜单指针,例如在类的私有部分添加以下代码: ```cpp private: CMenu m_menu; ``` 4. 打开对话框类的源文件(如MyDialog.cpp),在OnInitDialog()函数动态加载菜单和为菜单添加响应事件,以下为示例代码: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 动态加载菜单 if (m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1)) { SetMenu(&m_menu); } // 为菜单添加响应事件 CMenu* pSubMenu = m_menu.GetSubMenu(0); // 假设菜单只有一个子菜单 if (pSubMenu) { pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM1, _T("菜单项1")); pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM2, _T("菜单项2")); } return TRUE; } ``` 5. 在对话框类的消息映射添加菜单响应事件的处理函数,如以下示例: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM1, &CMyDialog::OnMenuItem1) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM2, &CMyDialog::OnMenuItem2) END_MESSAGE_MAP() // 菜单项1的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem1() { // 处理菜单项1的代码 } // 菜单项2的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem2() { // 处理菜单项2的代码 } ``` 通过以上步骤,就可以在MFC对话框实现动态菜单,并为菜单添加响应事件。在OnInitDialog()函数使用菜单指针动态加载菜单资源,并使用AppendMenu()函数添加菜单项。在消息映射为每个菜单添加对应的响应函数,即可在点击菜单项时执行相应的代码。

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