Windows环境下osg 3.0.1的编译及安装

1、从下面网址下载OpenSceneGraph-3.0.1.zip,解压:

     http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads

2、从下面网址下载OpenSceneGraph-3.0.1.zip的依赖文件,解压到OpenSceneGraph-3.0.1解压缩在同一父目录下,并将其目录名改名为3rdPart:

      http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads/Dependencies

3、从下面网址下载OpenSceneGraph-3.0.1.zip的例子集,,解压到OpenSceneGraph-3.0.1解压缩在同一父目录下,并将其目录名改名为Data:

       http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads/SampleDatasets

4、使用cmake生成工程文件,可以选择vs2005及以上版本的开发工具。生成过程中勾上BUILD_MFC_EXAMPLE、BUILD_OSG_APPLICATIONS、BUILD_OSG_EXAMPLES、BUILD_OSG_PACKAGES、BUILD_REF_DOCS_SEARCHENGINE、BUILD_REF_DOCS_TAGFILE,并检查ACTUAL_3RDPARTY_DIR、CMAKE_INSTALL_PREFIX中所填目录是否正确。

5、双击生成的工程文件,选中ALL_BUILD项目,从菜单Build->Build ALL_BUILD编译整个方案。

6、编译成功后,可以编译INSTALL项目。

至此,OpenSceneGraph就成功安装到你想要的目录了。编译一个版本的时间大致45分钟,我编译了debug、Release两个版本。我电脑配置是2.13GHz的i3 cpu、2g内存。

 

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