Lua基础

除了Lua外,还有很多类似的脚本语言,例如:Perl、Tcl、Ruby、Forth、Python。
虽然其他语言在某些方面与Lua有着共同的特色,但下面这些特征是Lua特有的:


[b]1. 可扩展性。[/b]
Lua的扩展性非常卓越,以至于很多人把Lua用作搭建领域语言的
工具(注:比如游戏脚本)。Lua被设计为易于扩展的,可以通过Lua代码或者C
代码扩展,Lua的很多功能都是通过外部库来扩展的。Lua很容易与C/C++、java、
fortran、Smalltalk、Ada,以及其他语言接口。

[b]2. 简单。[/b]
Lua本身简单,小巧;内容少但功能强大,这使得Lua易于学习,很容
易实现一些小的应用。他的完全发布版(代码、手册以及某些平台的二进制文件)
仅用一张软盘就可以装得下。

[b]3.高效率。[/b]
Lua有很高的执行效率,统计表明Lua是目前平均效率最高的脚本语
言。

[b]4.与平台无关。[/b]
Lua几乎可以运行在所有我们听说过的系统上,如NextStep、
OS/2、PlayStation II (Sony)、Mac OS-9、OS X、BeOS、MS-DOS、IBM
mainframes、EPOC、PalmOS、MCF5206eLITE Evaluation Board、RISC
OS,及所有的Windows和Unix。Lua不是通过使用条件编译实现平台无关,而
是完全使用ANSI (ISO) C,这意味着只要你有ANSI C编译器你就可以编译并
使用Lua。


写一个最最简单的程序——Hello World。

print("Hello World")


[b]全局变量[/b]

全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初
始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil.

print(b) -->nil
b = 10
print(b) -->10


如果你想删除一个全局变量,只需要将变量负值为 nil

b = 10
print(b)

这样变量 b 就好像从没被使用过一样.换句话说, 当且仅当一个变量不等于 nil 时, 这个变量存在。
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