如何绘图

 是这样:
CPen pen(PS_SOLID,4,RGB(0,0,0));
         CPen *oldpen = pDC->SelectObject(&pen);

//设置映射模式
pDC->SetMapMode(MM_ISOTROPIC);
//设置视口和窗口
pDC->SetViewportOrg(rect.left+40,rect.bottom-130);
pDC->SetViewportExt(rect.right,rect.bottom);
pDC->SetWindowOrg(0,0);
pDC->SetWindowExt(1200,-1500);//负号表示与视口的y轴正方向相反。

         pDC->MoveTo(0,0);
pDC->LineTo(1000,1000);
   
         pDC->SelectObject(&oldpen);

SetViewportOrg设置视口(也就是物理上的)的原点坐标,与之对应的SetWindowOrg是指视口原点坐标所对应的窗口(也就是逻辑上的)的原点坐标;SetViewportExt是设定视口的范围,而与之对应的SetWindowExt是设定窗口的范围.

我们所用的方法就是让视口范围不变,而改变窗口的范围.
比如原来的对应比例是rect.right:1200(X轴),rect.bottom:1500(y轴);现在改一下参数,设置 SetWindowExt(12000,-15000),那样比例就变成了rect.right:12000(X轴),rect.bottom:15000(y轴);而这个时候,pDC->LineTo(10000,10000)和没有变参之前的pDC->LineTo(1000,1000)在视口上划出的效果是一样的。这样的话,LineTo(68.5,128)与LineTo(685,128)的效果不就一样了吗?

呵呵,你在考虑一下。把View与Window的区别研究一下,应该没问题的。

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